Revisión de afterparty

Los demonios quieren divertirse y emborracharse.

Por Callum Agnew 28 de octubre de 2019



(Imagen: Escuela nocturna)

Nuestro veredicto

La escritura de primer nivel y la excelente actuación de voz, junto con el paisaje del infierno visualmente vibrante, mantienen su interés de principio a fin.



Necesito saber

¿Qué es?Una aventura narrativa ramificada
Espere pagar:$ 20 / £ 16. También disponible en Xbox Game Pass
Desarrollador:Estudio de escuela nocturna
Editor:En casa
Revisado en:GTX 1070, i7-8700, 16 GB de RAM, SSD
Multijugador:Ninguno
Enlace: Sitio web oficial



El infierno es donde todo lo que pides es entregado por UPS. El infierno es donde tienes que leer cada subtweet que pueda ser sobre ti. El infierno es una cola que nunca termina. El infierno está siendo expulsado de un bar porque tienes que completar el papeleo. El infierno es donde condenas a un estudiante de medicina con una enfermedad terminal al Noveno Círculo para poder participar en una fiesta.

Ah, y también hay un Arby's. Bienvenido a Afterparty.



Para aclarar, Afterparty es un juego de bebida narrativo ramificado ambientado en el infierno. Nuestros protagonistas son Lola y Milo, interpretados por Janina Gavnkar y Khoi Dao respectivamente, dos graduados universitarios recientemente fallecidos que han sido mejores amigos casi toda su vida. Sin recordar cómo llegaron allí, Lola y Milo se encuentran atrapados en el infierno y el único camino de regreso a casa es dejar de beber al mismísimo Satanás. Hay obstáculos, por supuesto. Gorilas demoníacas para pasar, VIP para charlar y campos de minas conversacionales para navegar. El infierno es un campo de batalla social, uno para el que el tímido Milo y la ansiosa Lola no están preparados para lidiar. Afortunadamente, tienen la muleta del alcohol para acompañarlos en su viaje.



Mientras conversa, un sorbo de su bebida letalmente fuerte le otorgará una nueva opción de diálogo. La respuesta que obtenga depende de lo que esté bebiendo. Cuando pides tu bebida, una pequeña anotación útil te da una idea de las docenas de posibles efectos: las bebidas deportivas te permiten fanfarronear sobre la ridícula exhibición del Arsenal anoche, Bluebeards Last Wife convierte todo lo que dices en un discurso de pirata marinero. Una bebida llamada 'Literal Acid' hace exactamente lo que esperarías y mi favorito personal, el Wit Enhancer, te permite responder a todo con chistes malos y juegos de palabras horribles. La verdadera tortura.

Básicamente, es sencillo de jugar. Te mueves de izquierda a derecha a lo largo de un plano 2.5D e interactúas con puntos de interés. La mayor parte de su tiempo lo dedicará a hablar y divertirse con los habitantes del infierno, tanto demonios como almas malditas, con el ocasional juego de cerveza pong o un baile para mezclar las cosas. La verdadera esencia de Afterparty se encuentra en su sistema de conversación de opción múltiple.



Mientras otros personajes hablan, dos posibles respuestas aparecen sobre la cabeza de Lola o Milo, y el control cambia periódicamente entre las dos. Las respuestas en sí mismas suelen ser positivas o negativas; hospitalario u hostil. La tercera opción, que aparece en función de lo que bebe, es un comodín y, en general, la más entretenida. Nunca dejes pasar la oportunidad de hacer una broma a costa de un demonio.

No hay pausas anormales en la conversación: usted elige su respuesta con solo presionar un botón antes de que la otra persona termine de hablar. Por supuesto, 'el silencio también es una opción válida'. Las respuestas son inequívocas y se le da mucho tiempo para elegir. Este diseño simple le permite concentrarse y disfrutar de la conversación a medida que se lleva a cabo, al mismo tiempo que la mantiene en movimiento a un ritmo natural.





(Crédito de la imagen: Escuela nocturna)

Posiblemente una novedad en los videojuegos, la charla en el bar es realmente interesante. Pasé mucho tiempo sin hacer nada solo para escuchar las conversaciones de otras personas. Irónicamente, el infierno está lleno de vida. Cada vez que tomas un trago, la música se hace más fuerte, los graves son más fuertes y tu visión se vuelve un poco confusa.

La música diegética en los clubes es, lamentablemente, un poco decepcionante. Esto probablemente sea para garantizar que nunca se interponga en el camino del diálogo, y el silencio entre las paradas de la barra ayuda a mitigar su falta de presencia real. Si bien eso es sin duda lo mejor, nunca quise quedarme en un club para seguir escuchando una canción. Con todos los grandes músicos que sin duda se dirigieron al infierno, esperaba algunas nuevas incorporaciones a mi lista de reproducción de Spotify.

Lola y Milo se encuentran con muchos personajes y personalidades mientras beben en su camino a casa, y durante sus interacciones, especialmente con su propio demonio personal literal, rápidamente aprendes a comprenderlos, así como la dinámica de su relación. Una mención especial es para Dave Fennoy, quien da voz al carismático Lucifer Morningstar. Satanás deambula por su mansión, bebida en mano, con un par de botas de pesca, reflexionando abiertamente sobre las grandes fallas de la humanidad y recitando las escrituras como material de referencia para su audiencia embelesada y ebria. Había una sorprendente cantidad de profundidad en el diablo literal.

(Crédito de la imagen: Escuela nocturna)

Afterparty se trata principalmente de beber, específicamente la cultura que lo rodea y las personas a las que atrae. Mientras tocaba, me preocupé de que Afterparty comenzara a glorificarlo todo. Retratar la bebida como algo perfecto y maravilloso, reírse de todas las repercusiones y actuar como la respuesta a cada situación es otra oportunidad o un juego de beber. Sin embargo, mis preocupaciones se abordaron rápidamente.

Es esencialmente el simulador de salidas nocturnas definitivo. Prueba nuevas bebidas y viaja entre bares. Conoces y te conectas con gente increíble y, después de unos tragos más y, sin duda alguna, empiezas a hacer cosas cada vez más estúpidas. Las repercusiones no son una preocupación real; es un poco divertido, eres invencible, te irás pronto de todos modos. Después de esta noche, probablemente nunca volverás a ver a ninguna de estas personas, así que ¿por qué reprimirte?

Pero inevitablemente las juergas llegan a su fin. Los bares se vacían, los clubes comienzan a cerrar y un tipo, con las piernas abiertas, se mea en el costado de un edificio con una mano presionada contra la pared para mantenerse erguido. Cuando llega un nuevo día, se ve obligado a enfrentar la realidad y los problemas que no quería reconocer. El juego se vuelve sorprendentemente aleccionador. Honestamente, lo único que le falta a Afterparty son los baños de la discoteca, aunque supongo que puede haber sido demasiado horrible, incluso para el infierno.

(Crédito de la imagen: Escuela nocturna)

Durante mi juego, no encontré ningún error importante, pero noté un tartamudeo repetido que ocurría cuando los personajes comenzaban una nueva animación. A veces, la persona que hablaba levitaba del suelo unos centímetros, la capa de Satanás una vez trató de salir volando de sus hombros y, cada vez que el taxi me dejaba en su casa, hacía un caballito de 90 grados en el río de lava durante unos minutos. marcos. Estos problemas no eran enormes, pero ver un juego tan hermoso y bien animado tartamudear con regularidad rompe la ilusión. Nunca es agradable perder la inmersión.

Solo he completado una partida, pero cuando el tiempo lo permita, espero volver para mi after-Afterparty para ver qué otras rutas podrían haber tomado Lola y Milo y a quién más pudieron haber conocido. Siento que me perdí mucho aquí; personajes que nunca conocí. Claramente, había múltiples soluciones diferentes que podría haber explorado con Lola y Milo. Parece que estos diferentes caminos podrían haber cambiado su destino, y posiblemente incluso ellos.

Tenía grandes expectativas para Afterparty. Esperaba un título de comedia, ambientado en un mundo de fantasía que podría haber sido de un boceto de Noel Fielding. Pero la relación muy real entre Lola y Milo, el humor ingenioso que me hacía reír a cada minuto y la audacia en el programa de Night School Studio para ir a donde lo hicieron, a riesgo de la incomodidad de su jugador, hicieron que Afterparty fuera aún más de lo que pensaba. podría ser.

El veredicto 80 Lea nuestra política de revisiónDespués de la fiesta

La escritura de primer nivel y la excelente actuación de voz, junto con el paisaje del infierno visualmente vibrante, mantienen su interés de principio a fin.