Age of Empires 5: lo que nos gustaría ver

El cuarto juego aún no ha salido, pero hablemos de Age of Empires 5 de todos modos.

Obra de arte clave de Age of Empires 4, que muestra varias figuras históricas

Entonces, estamos aquí para hablar sobre Age of Empires 5. Lo sé, lo sé, el cuarto juego aún no ha salido, y no hasta octubre. La idea de que Microsoft y World’s Edge estarían pensando en Age of Empires 5 ya es & hellip;ambicioso, por decir lo menos. Pero ya hemos observado mucho interés en el tema (después de todo, aquí está), y es fácil adivinar por qué.



Age of Empires IV cubre el mismo período de tiempo aproximado que Age of Empires II e incluirá varias de las mismas civilizaciones, aunque ahora hay mucha más asimetría en su diseño. Como una forma de relanzar la serie para una nueva generación de jugadores, es una elección comprensible dado el gran éxito de Age II en su día. Pero cuando se anunció por primera vez Age IV, muchos de nosotros esperábamos un escenario completamente nuevo.





Y dado que sabemos mucho sobre Age of Empires IV en esta etapa, podemos absolutamente involucrarnos en la elaboración de una teoría sobre lo que queremos de un quinto juego. Esperamos que cualquier tipo de quinto juego para el seguimiento elija un marco de tiempo diferente, o quizás sea un poco más ambicioso en sus objetivos de diseño, similar a cómo otros rivales de Age of Empires han intentado iterar a lo largo de los años.

tierra imperio fue una gran serie de estrategia en tiempo real que tomó las mecánicas centrales de Age of Empires y las aplicó a los temas de Civilization que abarcan todas las épocas.



Una toma de una ciudad y algunas tropas luchando en las afueras en Rise of Nations



En lugar de estar encerrado en un grupo establecido de eras como en los diversos juegos de AoE, Empire Earth comenzaría en la prehistoria y te llevaría hasta el futuro cercano. Fue diseñado por Rick Goodman, quien fue uno de los diseñadores originales de los primeros juegos de Age of Empires.

Queremos que Age of Empires 5 sea más ambicioso en sus objetivos de diseño



Personalmente, siempre he preferido el segundo juego (que fue desarrollado por un estudio diferente), ya que hizo algunas cosas interesantes con el mapa, como dividirlo en trozos de territorio por los que podrías luchar específicamente y expandir la influencia de tu nación. algo que también se vio en Rise of Nations. No hablamos de Empire Earth 3.

Surgimiento de las naciones fue desarrollado por Brian Reynolds de Civilización II y la fama de Alpha Centauri, por lo que, a pesar de parecer un RTS al estilo de Age of Empires, intentó específicamente tomar prestadas ideas de cosas como Civilization y juegos de estrategia por turnos, y convertirlas para usarlas en tiempo real. Podrías controlar cualquiera de las 18 naciones, cada una con su propio conjunto de unidades únicas, pero al igual que Civ, estas entidades están separadas de la historia real, con mucha libertad sobre cómo modelas tu civilización en el transcurso de un juego. RoN también abarca el mismo período de tiempo que Empire Earth y Civ, desde los albores del hombre hasta las épocas contemporáneas.



Las fuerzas navales chocan en el surgimiento de las naciones.



Un quinto juego de Age of Empires idealmente exploraría diferentes períodos de tiempo al menos, aunque no necesariamente abogaríamos por uno completamente descubierto. Teniendo en cuenta que AoE3 te lleva casi a la Era de Napoleón, no pensamos que nada más allá de eso funcionaría con el contexto del juego de forma aislada.

Relacionado:Los mejores juegos de estrategia en tiempo real para PC

Incluso Company of Heroes está pensando en grande con una nueva mecánica de 'campaña' en el tercer juego que une todo. Entre eso y los experimentos realizados por Empire Earth y Rise of Nations, suponiendo que nada de esto se introduzca en Age of Empires IV a través de DLC, queremos que Age of Empires 5 sea más ambicioso en lo que ofrece más allá de la 'carne-y -Mecánica de estrategia en tiempo real de la patata.

Como dijo una vez el sabio filósofo Platón: Ve a lo grande o vete a casa.