Casi una década después de cerrar, 38 Studios de Curt Schilling finalmente está enviando a los empleados el dinero que les debe.

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(Crédito de la imagen: THQ Nordic)

Nueve años después de que el desarrollador 38 Studios de Kingdoms of Amalur: Reckoning fuera cerrado sin ceremonias, algunos de sus 400 empleados despedidos finalmente reciben una parte de sus últimos cheques de pago ... más o menos.



Bloomberg informa que la compañía del ex jugador de béisbol Curt Schilling pagará a 'muchos' de sus ex miembros del personal alrededor del 14% o 20% de lo que se debe a cada empleado, respectivamente, según los documentos de quiebra. Cuando 38 Studios cerró y se declaró en quiebra en 2012, no pagó a sus 400 empleados sus últimos cheques de pago antes de que el estudio se quedara sin dinero y cerrara en mayo de ese año. Cuatro años después del cierre, 38 Studios llegó a un acuerdo financiero en la corte con el estado de Rhode Island, que había prestado $ 75 millones a Schilling (destinado a apoyar los proyectos del estudio durante varios años) a través de Rhode Island Economic Development Corp.





Un ex empleado le dijo a Bloomberg que habían recibido su cheque de pago esta semana, después de que se determinaran los pagos en un tribunal de Delaware en junio. Según los informes, otros empleados le dijeron a Bloomberg que sus cheques habían llegado a direcciones antiguas, ya que algunos se habían mudado varias veces en los años posteriores.

Si está de humor para una lectura sombría, el último libro de Jason Schreier, 'Press Reset', dedica un capítulo completo al cierre de 38 Studios / Big Huge Games y al arco de Schilling como gerente de un estudio de juegos profesional convertido en incompetente. Schilling originalmente formó 38 Studios, un nombre que lleva su número de camiseta, con la intención de desarrollar el siempre esquivo MMO asesino de World of Warcraft, pero el desarrollo cambió a Kingdoms of Amalur: Reckoning después de la adquisición de Big Huge Games. A pesar de la recepción generalmente favorable, el éxito de Reckoning no pudo evitar que un tren de carga en ruinas financieras golpeara a 38 Studios. En mayo de 2012, el gobernador de Rhode Island, Lincoln Chafee, dijo a los medios que estaba trabajando para mantener el estudio 'solvente', lo que llevó a los ejecutivos de Take-Two a retirarse repentinamente de un acuerdo editorial que estaba a solo unas horas de su firma.



'De repente, éramos este lío político tóxico que nadie quería tocar', dijo el diseñador Ian Frazier a Schreier.



Como si los despidos en toda la empresa no fueran lo suficientemente malos, la gestión financiera de Schilling provocó que muchos empleados sufrieran un impacto en su propia billetera por los gastos que la compañía originalmente dijo que cubriría, incluidos miles de dólares en informes de gastos e hipotecas que 38 Studios habían prometido pagar. asistir con.

Aunque el estudio no pudo subastar los derechos de su juego en 2013, el juego finalmente se remasterizó en 2020 como Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning .