Casi dos tercios de los jugadores de Hearts of Iron 4 usan mods

Un enorme 64% de los jugadores de Hearts of Iron 4 usan mods, según el director del juego Dan Lind. Este es el resultado de un esfuerzo consciente de Lind para construir una escena de modding y mantenerse al tanto de sus necesidades.

Para mí, HoI4 era el juego en el que quería tener una base de mods súper buena. HoI3 nunca despegó realmente en cuanto a modding, y realmente quería cambiar eso para HoI4, así que nos apoyamos mucho en él, nos dice Lind en PDX Con 2019. Y creo que tenemos un 64% de uso de mod en la base de clientes, creo el [otro juego de Paradox] más cercano a eso es Europa Universalis 4 con alrededor del 40%, así que es un gran problema.



Como es típico del enfoque de los editores y desarrolladores de Paradox para expandir sus juegos, Hearts of Iron 4 El DLC de la Resistencia está sustancialmente informado por los comentarios de la comunidad: los jugadores han estado pidiendo una revisión de espionaje durante algún tiempo, por ejemplo. Lind explica lo que su equipo vio que los jugadores pedían y cómo lo abordaron.





Hay muchos clásicos que la gente quería, como robar planos y cosas así, que tenemos. Para el sabotaje, ese es el tipo de cosas que suenan bien, pero cuando te sucede a ti puede ser menos divertido, ¿verdad? Si alguna vez has jugado a los juegos de Total War y te envían spam con sabotajes, o algo por el estilo, por lo general no es divertido.

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La forma en que lo estamos haciendo ahora es que sus operativos esencialmente están entrenando a la resistencia local sobre cómo hacer sabotajes, lo que significa que hay varias formas de lidiar con eso como el otro lado. Puedes sacar a los operativos, puedes deshacerte de la resistencia, hay más palancas. Si dejas que la resistencia corra desenfrenada y no te defiendes [de ellos], depende de ti si empiezas a ver que le suceden cosas malas a tu país.



Buscando con optimismo indicios de la próxima expansión, le pregunto qué otros elementos de la lista de deseos de la comunidad conoce Lind, y él vuelve directamente a las necesidades de la comunidad de modding.



Quieren cosas que faciliten el control de las funciones que ellos mismos hacen, dice Lind. Hicimos muchos avances con un sistema de IU programable en el que podían crear sus propias IU, eso fue muy importante. Creo que la mayoría de las solicitudes de hoy se referían a poder apuntar armas nucleares a diferentes áreas, pero hay muchas cosas que [les gustaría] facilitarles las cosas, como poder tener eventos mensuales que se ejecuten en horarios para que no tienen que gestionarlo ellos mismos. Debido a que los mods hacen las cosas un poco diferentes a nosotros, nunca tuvimos un uso para cosas como esa, por lo que nunca las hicimos.

La Resistencia es en Steam aquí , pero aún no tiene una fecha de lanzamiento fija.