El productor de Battlefield 2142 duda que DICE 'consiguió las bolas' para hacer una secuela

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Sabemos que DICE todavía piensa en su época en 2142. Recuerda que huevo de pascua del futuro drone en el juego final? Cuando la sombría y azul oscuridad del campo de batalla contemporáneo se vuelve demasiado, imagino que recuerdan esas vacaciones en la Navidad de 2006, cuando el futuro parecía tan mech.



Hombre paradoja Gordon Van Dyke trabajó en la serie Battlefield en 2006, y me encantaría ver a DICE sumergirse nuevamente en el siglo 22 para una secuela carcomida por Frostbite. Pero no sabe si las partes de los desarrolladores son de proporciones suficientes para el trabajo.



'El sucesor del BF2142 en Frostbite Engine sería increíble, pero ¿DICE tiene las pelotas para dejar el refugio seguro de un escenario de guerra moderno?', Preguntó Van Dyke en un tuitear ayer . 'Eso espero.'



'Cuando trabajé en BF2142 definitivamente no alcanzamos el máximo potencial de los juegos, y creo que bajo el liderazgo adecuado podrían hacerlo ahora', dijo. continuado , pero le preocupaba que el estudio ahora sufriera de una 'falta de liderazgo veterano' y 'tuviera demasiada gente nueva para saber adónde irían'.

Y lo que es más, Van Dyke razonó , La dependencia financiera de EA de DICE podría evitar que regresen a campos de batalla más valientes.



'También tienen el peso de una empresa en apuros con la FIFA, por lo que incluso con balones enormes es difícil ser creativo', dijo.



Así que ahí lo tienes: los testículos masivos no son el único fin del desarrollo de juegos. A veces, el dinero también es un factor. ¿Quién necesita GDC, eh?

Gracias a OXM y Pixel Enemy .