Construyendo un nuevo hogar en el Planeta Rojo en Take On Mars

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La última vez que jugué a Take On Mars era un juego sobre la exploración del planeta con sondas y rovers. Fue lento, aburrido, pero extrañamente relajante. Terminé tocándolo durante diez horas, dando vueltas, tomando muestras de tierra, escuchando el aullido solitario del viento. Pero desde mi última aventura marciana, los desarrolladores han introducido misiones tripuladas y elementos de supervivencia en el juego. Ahora puedes construir una colonia, cultivar alimentos, extraer recursos y vivir una segunda vida en la cuarta roca del sol.



Dependiendo del escenario, ya sea uno que esté incluido en el juego o uno que haya descargado de Steam Workshop, probablemente encontrará una impresora 3D gigante en una caja cerca de su lugar de aterrizaje. Enciéndalo y podrá imprimir los bloques de construcción de lo que se convertirá en su nuevo hogar lejos del hogar. Hay esquinas, paredes, ventanas, pisos, puertas, camas y casi todo lo que necesitas para crear un hábitat simple. Conecte estos bits y pronto tendrá un lugar para vivir en Marte.





Se necesitasiglos, aunque. El edificio en primera persona es increíblemente nervioso y laborioso, y me tomó tres horas construir un combo básico de laboratorio / vivienda con una esclusa de aire. Pero, al igual que las partes de exploración del rover del juego, fue una experiencia curiosamente tranquila. Escuché podcasts y música mientras acomodaba mi villa fuera del mundo. Y cuando terminé, el sol se estaba poniendo, proyectando un resplandor rojo sobre mi creación. Fue un momento satisfactorio y me sentí como un pionero clavando mi bandera en la tierra de un mundo extraño.

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Una actualización reciente agregó potencia al juego, y el área alrededor de mi base está llena de paneles solares y cables. También debes pensar en la salud, la hidratación, el hambre y el cansancio de tu astronauta. Los recursos se pueden extraer de la superficie del planeta utilizando máquinas impresas en 3D, lo que le permite, por ejemplo, combinar productos químicos y producir combustible para mantener en funcionamiento su buggy de exploración. También puede cultivar patatas para alimentarse, algo que agradecerá cualquier persona que haya visto o leído El marciano.



Take On Mars es un juego extraordinariamente flexible. Gracias a un potente editor, hay muchos escenarios creados por jugadores que involucran todo tipo de estilos de juego diferentes. Algunas tratan sobre la supervivencia, otras sobre la exploración, algunas sobre la realización de pruebas científicas y algunas son áreas de juego diseñadas para permitirte experimentar con los vehículos y sistemas del juego. Si prefieres un modo para un jugador más tradicional, el Programa espacial te permite construir vehículos exploradores, administrar un presupuesto y completar misiones.

Está en acceso anticipado y está lejos de estar terminado, pero ya hay una cantidad impresionante de cosas por hacer en el juego, y constantemente se agrega más contenido, tanto por parte de los desarrolladores como de la comunidad de modding. Hay escenarios que están limitados por la tecnología que tenemos hoy, y otros que son más inverosímiles, incluida la capacidad de explorar una superficie marciana terraformada con árboles y océanos.



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Creado con datos reales de la NASA, la variedad de paisajes marcianos del juego es increíblemente atmosférica. Desde cráteres profundos y cavernosos hasta colinas onduladas de roca y polvo rojo, la sensación de estar en otro mundo es palpable. Se ve especialmente agradable al atardecer, y las noches se sienten adecuadamente frías y desoladas. Marte puede estar casi vacío, pero se ha convertido en uno de mis lugares virtuales favoritos para explorar. Y si te has llenado de Marte, hay otras ubicaciones para, er, asumir, incluida la Luna y nuestro propio planeta Tierra, que proporcionan un interesante cambio de escenario y gravedad.



Mientras me dedico a la construcción de mi base, tengo que tener cuidado con los eventos solares. Marte es azotado regularmente por tormentas solares, y quedar atrapado en una podría darme una dosis fatal de radiación. Aprendí esto por las malas cuando decidí tomar un buggy hasta el cercano cráter Victoria. Mientras estaba parado en el borde, admirando la vista, una advertencia brilló en mi HUD diciendo que un evento solar estaba a minutos de distancia. Fue un viaje tenso de regreso en el buggy increíblemente lento, y regresé a la seguridad protegida contra la radiación de mi módulo de aterrizaje con segundos de sobra.



Como muchos juegos sandbox, debes establecer tus propios objetivos para aprovechar al máximo Take On Mars. Hay algunos escenarios con objetivos, pero todavía se está desarrollando un sistema de misión adecuado. Encuentro que es más divertido crear el mío. Actualmente me estoy desafiando a mí mismo para crear una base totalmente autosuficiente, donde mi astronauta pueda vivir indefinidamente. Puede leer sobre eso en el próximo número de PC Gamer. O tal vez solo quieras construir, lo cual es divertido en sí mismo. La comunidad ha creado algunas cosas realmente asombrosas utilizando la selección de partes del alfa.

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Mi base es un cubo glorificado, pero esmicubo glorificado. Me encanta cómo mi módulo de aterrizaje, al que llegué y que contenía mis materiales de partida, cayó en medio de un desierto vacío, pero ahora el área está creciendo, lentamente, hasta convertirse en una colonia. Y como cualquier buen explorador, he hecho un lío absoluto. Hay trozos de basura impresos erróneamente por todos lados. Puedo construir un buggy con una caja de camión e ir a recogerlo todo en algún momento. Podría tirarlo en el cráter Victoria. Nadie se dará cuenta.

Básicamente estoy recomendando Take On Mars aquí, pero siento que es mi deber acompañar esta recomendación con una ADVERTENCIA MASIVA. No solo una advertencia regular, sino MASIVA. Porque a pesar de lo divertido que es, y hasta ahora he disfrutado de 20 horas, no se puede negar que se siente realmente chiflado. El movimiento del personaje es frustrantemente lento y torpe, y la física siempre está volviendo loca. Estaba colocando un trozo de pared en mi base y de repente fui arrojada millas en el aire, cayendo hacia mi muerte. Es un juego desordenado, inacabado y con errores que todavía está en desarrollo.

Pero si no le importan los errores y los percances físicos mortales, Take On Mars es un simulador muy interesante y único. Y si, como yo, estás interesado en la astronomía y la exploración espacial, probablemente te encantará, a pesar de sus defectos. Personalmente, estoy bastante agotado por los juegos de acceso anticipado a medio terminar estos días, pero he dejado a Take On Mars en el club especial, solo porque me encanta lo que está haciendo, y no puedo esperar a ver cómo evoluciona. los próximos meses. Si te encantó The Martian y quieres experimentar lo que es ser Mark Watney por ti mismo, esto es lo más cercano que estarás.