En Gamescom de este año, el desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, mostró cuatro piezas de arte conceptual para el juego de rol de ciencia ficción. Aparentemente inocuas, estas obras de arte habían escondido dentro de ellas la URL que terminaría provocando la revelación pública del juego. Pero aunque CD Projekt Red nos dio un vistazo a las imágenes que inspiraron el tráiler del E3 del juego, resulta que hay mucha más información sobre el mundo del juego dentro de ellas, todo lo que necesitas es un ojo atento.
Los conceptos que se muestran son una brillante realización de la distopía futurista en la que se construye Cyberpunk 2077. Sin embargo, ha habido algunos cambios importantes que han tenido lugar entre los pocos años que llevó traducir esas obras de arte a las pantallas del juego. Lo que vimos en el E3 fue, en algunos casos, bastante diferente a las ideas que el arte conceptual presentó originalmente, como puede ver a continuación, ya que emparejamos cada pieza de arte conceptual con la toma que la acompaña en el avance.
En muchos casos, es lo que ya no existe lo que resulta más interesante que lo que todavía se muestra. Con eso en mente, es muy posible que se haya perdido estas pequeñas pepitas de información escondidas dentro de los detalles más finos. Profundicemos en lo que pueden decirnos sobre Night City.
El primer concepto creció en la escena del tráiler que presenta a una mujer cyborg a la que le falta la parte inferior de la cara. Ese es claramente el enfoque de la toma: mostrar cuán banales se han vuelto los aumentos en el mundo de Cyberpunk 2077. Sin embargo, cuando echas un vistazo al resto de su habitación, hay mucho más que ver, especialmente si te adentras en el arte conceptual. .
En la esquina superior izquierda de la imagen, hay una gran cantidad de recortes de periódicos y fotos de una mujer de cabello azul, muy parecida a la mujer en el espejo, excepto que esta vez con el rostro completamente intacto. El titular del corte dice 'Arasaka [una megacorporación Cyberpunk] CEO saliendo con una actriz famosa'.
Hay algunas cosas que parecen un poco fuera de lugar sobre esto. La primera es que esta no se parece a la habitación de una actriz glamorosa que estaría saliendo con un poderoso CEO. La segunda es que imagino que la mayoría de las estrellas no tienen artículos y fotos de los paparazzi de ellos mismos esparcidos torpemente por las paredes de sus lúgubres habitaciones. Además, si miras el resto de la imagen, verás una pistola en la cómoda y el vestido que lleva la actriz a la derecha de la imagen. Es un aspecto bien conocido de la tradición del juego que las megacorporaciones están casi constantemente en guerra entre sí, y no me sorprendería si este arte tuviera la intención de indicar con qué frecuencia la transformación corporal y el aumento se pueden usar de manera agresiva, en lugar de simplemente cosméticamente. . ¿La mujer del vestidor está cambiando de apariencia para hacerse pasar por ella como parte de una operación encubierta?
Si miras la toma del tráiler (que me he tomado la libertad de aclarar), las fotos de la actriz han desaparecido, reemplazadas por un recorte de periódico que dice 'Lizzy Wizzy en el escándalo de la entrega de premios'. Lizzy Wizzy es la líder vestida de cromo de una banda del juego, Lizzy Wizzy and the Metadwarves, y aparece en otra toma del tráiler. La mujer de esta toma, sin embargo, no está revestida de cromo, pero a la derecha de la imagen se puede ver otro vestido, que resulta ser el que lleva Lizzy en su momento en el centro de atención. Tampoco veo ninguna evidencia de un arma en esta toma, así que me imagino que esta toma está tratando de decirnos más sobre la naturaleza de la réplica basada en celebridades y aug en Night City.
La segunda imagen muestra un 'Combat Cab', un taxi de Night City que parece hecho a medida para ayudar a los delincuentes violentos a moverse por la ciudad. No ha cambiado mucho aquí entre el concepto y la realización, pero hay algunas cosas a seguir.
La primera es que las personas aumentadas en el arte conceptual se han vuelto aún más robóticas con el avance. También parecen tener muchas más armas en la segunda salida.
El segundo es que se ha desarrollado la parafernalia en el costado de la cabina del conductor, revelando el nombre de otro personaje: Narayan Isamu. Incluso hay un sistema de estilo Uber 'por favor califique su viaje con Combat Cab' integrado en él.
En el arte conceptual, no hay mucho que agregar a estas observaciones, aparte de una calcomanía que dice 'Sin motor en ralentí', lo que sugiere que los residentes de Night City están preocupados por sus huellas de carbono y que Combat Cabs podría llevarlo a donde necesite. vete, pero no esperarán a que comience la lucha.
En el tráiler, la tercera imagen muestra a un personaje principal, Jackie, sentado en una calle concurrida. En el tráiler, no hay mucho que ver, aparte del hecho de que sostiene una pistola y tiene un moño cuestionable. Hay poco que sacar de esta toma en particular.
Pero cuando pasamos al arte conceptual, hay mucho más que ver. Panorámica desde la izquierda, la figura femenina en segundo lugar parece tener lo que parecen gafas de visión nocturna modernas, que pueden o no ser un aumento físico. Moviéndose, justo al lado de 'Jackie' está lo que parece ser un perro Boxer, lo que sugiere que los primeros conceptos ofrecían al héroe del juego una mascota. Moviéndose más allá, en la esquina superior derecha hay un letrero rosa con un enlace bit.ly. Ese enlace terminó siendo la primera pista en un ARG extenso, que provocó la primera exhibición pública de la Demostración del juego Cyberpunk 2077 .
También hay un hombre con un brazo derecho aumentado, que parece estar equipado con un taladro eléctrico. Eso, junto con la mujer de la imagen, sugeriría que los augs no son solo para la violencia; pueden incorporarse como herramientas útiles para que las personas las utilicen en el curso de su vida cotidiana. Finalmente, puede ver a dos personas con sombreros similares, una a la izquierda de la figura central y otra directamente a la derecha del hombre con el taladro por brazo. Esos sombreros son bastante notables y probablemente respondan a la sugerencia de CDPR de que podrá reconocer qué afiliación tienen los diferentes personajes según su vestimenta y movimientos.
La imagen final muestra lo que creemos que es una representación de una tecnología desarrollada por otra megacorporación Cyberpunk 2077. La tecnología permite a las personas acceder y robar los pensamientos de otra persona a través de Internet, y fue desarrollada por un personaje llamado Alt Cunningham, antes de que fuera robada por un megacuerpo llamado Militech.
Con la tecnología bajo su control, Militech la armó y mató a Cunningham. Hay dos momentos en el tráiler en los que creemos que puede ver que eso sucede: alrededor de la 1:07 a la 1:11. El último de ellos se puede ver en la última pieza de arte conceptual, pero ha habido algunos cambios significativos.
El arte conceptual muestra a un hombre conectado a una máquina en una habitación lúgubre llena de pantallas de televisión. En esas pantallas, puede ver lo que parece una reunión de sala de juntas. Sin embargo, un problema es que puede ver que la figura central en la cabeza de esa reunión ha explotado. En el fondo, puede ver el logotipo de Arasaka, lo que sugiere que se trata de un acto de violencia empresarial.
Dirígete al tráiler y gran parte del escenario es muy similar, aparte del hecho de que el personaje masculino ha sido reemplazado por una mujer calva, cuya identidad es un misterio, y las pantallas ahora muestran lo que parece ser una cobertura de noticias en vivo del evento. .