Diario de Deus Ex: Human Revolution - The Hacker

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Deus Ex: Human Revolution comienza, como sabrás si lees el diario de Tom ayer, con la misión de evitar que los terroristas roben un prototipo de uno de los laboratorios de Sarif Industries. La diferencia es que donde Tom decidió jugar como un psicópata, 'jugar como', me abro paso en el juego como un hacker sigiloso y no letal. Me escabullo entre los enemigos, y si no puedo escabullirlos, los ataco con mi arma tranquilizadora, y si no puedo disparar, los golpeo con tanta fuerza que se van a la cama.



Básicamente estoy interpretando a Batman.



Ser Batman es difícil. Hace que parezca fácil porque es Batman, supongo, pero esto es demasiado temprano en el juego para actualizar cualquiera de los aumentos de Adam Jensen. En este punto, solo soy un tipo normal con brazos de robot, huesos de robot y gafas de sol incrustadas en la frente.

Lo compenso poniéndome en cuclillas donde quiera que vaya, pero todos los terroristas que conozco me descubren eventualmente. Casi todas las personas en el edificio me dispararon a través de almacenes, escaleras y laboratorios. No soy tanto un hacker sigiloso y no letal como un tipo cobarde y no letal que huye mucho. Con gafas de sol incrustadas en mi frente.



Así es como me encuentro en las vigas de uno de los laboratorios de ciencias, mirando a cuatro terroristas que patrullan. No hay mucho para piratear esto desde el principio, pero hay conductos de ventilación del tamaño de un hombre en todas partes, y uno me ha llevado al lugar perfecto para matar a la gente con la pistola tranquilizante.



Apunto a uno, disparo, y un segundo después cae al suelo. El crimen perfecto.

Hasta que su amigo lo vea. UH oh. Grita: '¡Tengo a un hombre caído!'. y corre a despertarlo. Todos los demás terroristas en la habitación se ponen alerta; todavía no son hostiles, porque no me han visto, pero están mirando ahora.



Apunto al terrorista samaritano ahora agachado, el fuego, y después de un segundo se deja caer sobre el cuerpo dormido de su amigo. El crimen perfecto.

Hasta que su amigo lo vea. UH oh. El proceso se repite dos veces más y cuando termino, la esquina de la habitación es un montón ordenado de hombres dormidos, acurrucados como cachorros de oso. Es bueno que los terroristas no puedan mirar hacia arriba.



El otro extremo de la viga sobre el que estoy agachado conduce a otro respiradero, que baja hasta la habitación donde están retenidos los rehenes. Los rescato hasta la mierda, resisto la tentación de golpearlos de forma no letal por diversión y me escapo por la rejilla de ventilación.



El crimen perfecto.

A mitad de la primera misión, obtengo mi primer punto de Praxis. Este es el punto en el que tomo una decisión real sobre cómo quiero jugar el juego.

Primero, una confesión puede ser útil: nunca he jugado al Deus Ex original. Lo eché de menos cuando salió por primera vez, y aunque desde entonces lo he intentado, una y otra vez, nunca he llegado más allá de su misión inicial. Es en parte cómo ha envejecido el juego, en parte tener todos los demás juegos del mundo para jugar, pero realmente no hay una buena razón para ello. Simplemente nunca he hecho el tiempo, sin importar la frecuencia con la que aparezca en la parte superior o cerca de la parte superior del PC Gamer Top 100.*

Pero he leído mucho sobre Deus Ex, y si hay algo que sé, es que no se supone que se trate simplemente de entrar corriendo en las habitaciones y dispararle a la gente. Puse mi primer punto de Praxis en piratear, para poder encontrar formas más reflexivas de destruir a mis enemigos. Inmediatamente es útil. En este punto de la historia de Tom, se coló junto a una cámara, tomó una torreta y la arrojó a la cámara para destruirla. En cambio, me deslicé a una habitación lateral, pirateé una terminal de computadora y apagué la cámara desde allí.

De acuerdo, la solución de Tom probablemente fue mejor en este caso, pero la piratería es sorprendentemente sólida. Más sobre eso más tarde.

Finalmente, llego a la última habitación de la misión, donde el líder terrorista Zeke tiene al último rehén. En los puntos clave de esta conversación, se le da a elegir qué decir y yo trato de convencerlo de que se entregue.

No funciona. Zeke se va con el rehén y escucho varios disparos afuera. Para cuando llego allí, Zeke se ha ido, escapó y el rehén yace muerto en el suelo mientras un médico de la SWAT intenta salvarla. No está claro si Zeke la mató o si recibió un disparo en el fuego cruzado.

Se pone peor. Fuera del edificio, me encuentro con uno de los rehenes que logré salvar. Es el esposo de la mujer que ahora yace muerta adentro, y tengo que contarle lo que sucedió.