Revisión del puerto de PC The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition: ¿cómo se compara con Skyrim vainilla y modificado?

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Con el inminente quinto aniversario de The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda ha considerado oportuno darle un pequeño cambio de imagen a su gigantesco juego de rol, regalando la edición especial de Skyrim a cualquiera que ya posea el original y todos sus DLC. Se ha mejorado con efectos remasterizados, profundidad de campo, rayos divinos volumétricos y una serie de otras campanas y silbidos modernos.



Aquí están los 100 mejores mods de Skyrim a los que rezamos para que lo hagan Edición especial de Skyrim .



Probado en un Intel i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB de RAM, GeForce GTX 970, Windows 10.



Las mejoras son más dramáticas en las consolas, que obtienen modificaciones por primera vez y la actualización visual más significativa, pero en PC hemos estado usando modificaciones para transformar el juego desde su lanzamiento. Con suerte, muchos de estos mods eventualmente serán reelaborados para esta nueva versión, pero hasta entonces, casi compite con un juego que ha tenido cinco años de soporte y evolución de mods.

Es imposible no tener en cuenta los mods, ya que son una parte tan integral de la versión para PC, así que además de comparar Skyrim Special Edition con el juego de vainilla, tanto visualmente como en términos de rendimiento, lo compararé con un versión cargada con modificaciones gráficas (vincularé las más significativas).



Primero, la configuración.



Configuración de Skyrim Special Edition para PC

Una vez más, la pantalla de opciones de gráficos solo está disponible desde el lanzador, aunque ahora hay una opción de rayos de dios, junto con opciones para sombreado de nieve, destello de lente y objetivos de render de 64 bits, que representan cosas como colores, texturas y los rayos de dios antes mencionados en 64 -bit en lugar de 32 bits. También regresa la pestaña de distancia de vista, que le permite jugar con la distancia de vista de elementos específicos, como césped, NPC, objetos, etc.



Desafortunadamente, algunos de los viejos problemas de Skyrim regresan en este nuevo paquete, en particular, el bloqueo de 60 fps. Al igual que en el juego original, deberá profundizar en el archivo SkyrimPrefs.ini que se encuentra en la carpeta de documentos y desactivar vsync. Eso realmente no resuelve mucho, por supuesto. Claro, obtienes una mejor velocidad de fotogramas, pero es probable que tus ojos también lo llamen un día después de lidiar con todos los errores físicos y de desgarro de pantalla. Sí, ellos también regresaron.

Ultra

Configuración de Skyrim Special Edition PC ultra



( Versión más grande )



En la configuración más alta de Skyrim, definitivamente se ve mejorado. Sin duda, verás gente, particularmente en los foros de Steam, despotricando y delirando sobre cómo apenas ha cambiado, pero como verás en las capturas de pantalla comparativas más adelante, esto es una absoluta tontería. Hay innumerables ajustes y algunos cambios menores. Sin embargo, no son enormes.

El rendimiento es mayormente estable a 60 fps en mi GTX 970. Sin vsync, supera los 80, pero no puedo soportar que la pantalla se rompa durante más de un minuto.

Alto

Configuración alta de Skyrim Special Edition para PC

( Versión más grande )

En el ajuste preestablecido alto, apenas hay una diferencia notable con el ajuste preestablecido ultra. Las sombras son un poquito más pequeñas y algunos efectos de niebla se reducen, pero detectarlas es como jugar un juego de ¿Dónde está Wally? (Wally para nuestros primos estadounidenses). Excepto, ya conoce & hellip; no tan fácil.

Medio

Configuración media de Skyrim Special Edition para PC

( Versión más grande )

Una vez más, no ha cambiado mucho. El ajuste preestablecido medio se parece mucho al ajuste preestablecido alto, pero con otra ligera reducción en las sombras. Los objetos distantes también están más descoloridos, pero hay una diferencia sutil.

Bajo

Configuración baja de Skyrim Special Edition para PC

( Versión más grande )

Con el preajuste bajo, el cambio más significativo es el cambio de TXAA a FXAA y, francamente, es bienvenido. TXAA elimina el juego y le quita la vida. Sin embargo, no es necesario utilizar el ajuste preestablecido bajo para deshacerse de TXAA; puedes cambiarlo desde el lanzador pero, de lo contrario, mantén todo lo demás en ultra.

Comparaciones de configuraciones máximas sin mods

Skyrim Special Edition vs vainilla

Edición especial ( versión más grande )

Configuración de Skyrim Special Edition para PC

Original ( versión más grande )

La puerta de salida de Riverwood está grabada en mi memoria para siempre, ya que aquí es donde a menudo me encontraba probando cientos de modificaciones diferentes, desde paquetes de texturas HD hasta revisiones de flora. Pensé que volvería a comparar Skyrim Special Edition con su predecesor, y la actualización es bastante clara.

Skyrim Special Edition es más brillante, con un follaje más rico y una gama más amplia de colores. Algunas texturas también se mejoran significativamente, más visibles en la carretera y la pared izquierda. Si bien la mayoría de las mejoras se encuentran en el ámbito de la fidelidad visual, ha habido algunos cambios que van más allá. La valla de la derecha, por ejemplo, ya no es una valla de estacas, sino que está tejida.

Configuración de Skyrim Special Edition para PC

Edición especial ( versión más grande )

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Original ( versión más grande )

Estoy menos seguro de algunos de los interiores. Aquí, en The Sleeping Giant Inn, puedes ver que el fuego es más pequeño y generalmente menos impresionante en la Edición Especial, mientras que los cambios en la textura de la madera parecen menos una mejora y más un cambio de estilo.

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Edición especial ( versión más grande )

Configuración de Skyrim Special Edition para PC

Original ( versión más grande )

Aparte de una mejor iluminación y algunos efectos más de humo y niebla, las mazmorras son igualmente decepcionantes, atascadas con las mismas texturas y fuentes de luz que actúan de manera tan antinatural como la original. Hablando de una iluminación poco fiable, mientras que las escenas exteriores mejoran en general la iluminación original, los rayos divinos son un poco extraños. Noté que los rayos de luz rara vez tienen algo que ver con la posición del sol o las lunas, y tienden a aparecer en lugares aleatorios.

Comparaciones de configuraciones máximas con mods

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Edición especial ( versión grande )

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Original modificado ( versión grande )

Regresamos a la puerta de salida de Riverwood, pero esta vez la que conduce a Helgen, y las cosas no pintan muy bien para Skyrim Special Edition. A pesar de las mejoras, le cuesta competir con su predecesor modificado. Hay mucho más césped, piedra de textura más alta y el techo de la puerta es mucho más detallado. Esta captura de pantalla fue tomada mientras solo estaba usando una pequeña cantidad de modificaciones, siendo las más destacadas Luz y efectos mejorados , Agua realista , Árboles más grandes , Revisión de Flora , Paisajes vívidos y un paquete de texturas HD no oficial .

La vitalidad poco realista se debe al ajuste preestablecido de ENB que estoy usando. Me encanta lo colorido y saturado que hace que todo se vea, mejorando el entorno fantástico, pero puede ser demasiado para algunos. Afortunadamente, también hay muchos ajustes preestablecidos realistas. El único inconveniente es que mientras Skyrim Special Edition funciona a 60 fps, mi versión modificada del original rebota entre 40 y 50 fps.

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Edición especial ( versión grande )

Revisión del puerto de PC Skyrim Special Edition

Original modificado ( versión grande )

Estas capturas de pantalla hacen un buen trabajo al mostrar cuánto mejor se ven el agua y la flora en la versión modificada. Ha pasado tanto tiempo desde que jugué el juego sin mods, que olvidé lo plano y sin vida que a veces podía verse. Las modificaciones de flora, árboles y agua son absolutamente imprescindibles, y de todas mis modificaciones favoritas, pueden ser las que, al menos de las modificaciones visuales, no puedo vivir sin ellas. Transforman por completo los bosques de Skyrim, llenándolos de atmósfera y vegetación.

Y debo enfatizar: Skyrim puede verse mucho mejor que en mis capturas de pantalla. Con una plataforma adecuada, o al menos la capacidad de soportar juegos a 30 fps, puede parecer casi fotorrealista.

En las consolas, Skyrim Special Edition es la única alternativa para alguien que quiere una versión mejorada del juego, y la adición de modificaciones es obviamente fantástica. Pero en PC, nadie ha estado jugando Vanilla Skyrim desde una semana después del lanzamiento. Hemos tenido cinco años de mejoras de una comunidad de modders diligente y talentosa, y desafortunadamente Bethesda no ha intentado construir sobre eso. Ni siquiera agregaron huellas que dejaron en la nieve, que Skyrim ha tenido durante media década gracias a esto. huellas modificación. Y más allá de la apariencia del juego, nada más ha cambiado. La misma interfaz de usuario terrible, los mismos seguidores rotos y muchos de los mismos errores.

Gracias a innumerables guías, incluido nuestro 100 mejores mods de Skyrim y el soporte de Steam Workshop, es muy fácil hacer que Vanilla Skyrim se vea increíble, y hasta que muchas de estas modificaciones se reorganicen para Skyrim Special Edition, simplemente no hay ninguna razón para dar el salto. Perdería algo más que un atractivo visual, como todas esas mejoras en la calidad de vida. Por mi parte, no puedo vivir sin SkyUI, que mejora drásticamente la gestión del inventario, algo que Bethesda no hizo para la Edición especial.

Veredicto: fallido