Epic finalmente le da al Brute un nerf adecuado

Fortnite Season X, que comenzó el mes pasado, introdujo un nuevo vehículo mech blindado para dos jugadores en la batalla real: el B.R.U.T.E. Desde su llegada, algunos jugadores han expresaron sus preocupaciones sobre su dominio percibido en el juego. Desarrollador Epic Games anunciado previamente que el B.R.U.T.E. obtendría un ligero nerf, con cosas como un nuevo láser de orientación y sonido direccional agregado para brindar a los jugadores una mejor oportunidad contra él. Sin embargo, ahora parece que van a ir más lejos: al mech se le ha dado un nerf bastante grande.

en un publicar en su sitio web llamado “B.R.U.T.E. Balance Adjustments ', Epic revela que ha realizado algunos cambios en el mega mech, la mayoría de los cuales ya están activos en el juego. Hay bastantes ajustes, que alteran cosas como cuánto daño puede hacer con sus cohetes, con qué frecuencia aparecen, además de algunos otros aspectos como correr, aumentar y recolectar material.



Los cambios significan que ahora hay un límite más bajo en la tasa de disparo de cohetes del B.R.U.T.E., que se ha reducido en un 56%, y la cantidad de cohetes que puede disparar en una carga, ahora seis en lugar de diez. Epic dice que el objetivo de estos ajustes es “aumentar el intercambio entre los usuarios de B.R.U.T.E. y los jugadores a los que se enfrentan. Estos cambios permiten a los jugadores en el extremo receptor de la descarga de misiles tener más tiempo para reaccionar y protegerse '.





Otros cambios incluyen un ajuste en la frecuencia con la que el B.R.U.T.E. se generará para las fases de tormenta 1, 2, 3 y en los modos principales, y Epic proporcionará una comparación basada en porcentajes para cada fase con las tasas de generación anteriores.

Además, mientras que anteriormente había un número mínimo de B.R.U.T.E.s que aparecerían en las primeras etapas de una partida, Epic ahora está agregando 'un poco más de variación' a esto: el número promedio de B.R.U.T.E.s por partida ahora ha disminuido ligeramente. Sin embargo, Epic dice que las tasas de generación para el modo Arena del juego no se alterarán junto con estos cambios.



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Además de lo anterior, los B.R.U.T.E.s ya no obtendrán materiales por 'pisotear o correr' a través del escenario del juego para sus jinetes (aunque este cambio se producirá poco después de los demás). El tiempo de enfriamiento del tablero ha aumentado de tres segundos a cinco, y la velocidad que obtendrás al impulsar el aire se reduce en un 33%.

Sin embargo, un pequeño ajuste que Epic hizo al B.R.U.T.E. lo que le ayuda un poco es que su salud ahora ha aumentado de 1000 a 1250. Epic dice que “con los cambios anteriores, los usuarios de B.R.U.T.E. necesitamos jugar un [aliado] un poco más estratégico que antes, así que queremos dar un poco más de tiempo para hacerlo '.