El parche 1.6 de Fallout 4 agrega 300 nombres nuevos para Codsworth y corrige errores importantes
Bethesda lanzó un nuevo parche para Fallout 4 hoy y sus características destacadas son agregar 300 nombres para Codsworth y corregir un error que causaba que los personajes del jugador se volvieran invisibles.
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La actualización 1.6 amplía el vocabulario de Codsworth, pero Bethesda no ha publicado una lista de los 300 nombres, desafortunadamente.
Sin embargo, han solucionado ese error de invisibilidad, así como otro que causaba que el juego se bloqueara al activar V.A.T.S.
El parche también introduce una nueva función llamada ExitSave, que guarda automáticamente tu progreso cuando sales del juego y lo borra automáticamente cuando lo cargas. Incluso se puede utilizar en el modo de supervivencia permanente.
Aquí hay una lista de todo lo que incluye el parche:
Nuevas características
ExitSave: salir al menú principal creará un ExitSave. Durante la próxima sesión de juego, ExitSave se borrará después de que lo cargues. ExistSave funciona en todos los niveles de dificultad, incluida la supervivencia.
Nuevos íconos específicos de complementos en el modo Taller
Más de 300 nuevos nombres de jugadores agregados al vocabulario de Codsworth
Soporte para los próximos complementos
Arreglos
Mejoras generales de estabilidad y rendimiento
Se corrigió un bloqueo relacionado con apuntar a un arma enemiga mientras estaba en VATS
Se solucionó un problema por el cual un Compañero se quedaba atascado al caminar y no podía correr.
Se solucionó el problema en Mankind Redefined para evitar que el jugador se quedara atascado en los ascensores mientras estaba en Mass Fusion Building.
En Boston After Dark, la misión ahora se completa correctamente cuando se espera al Viejo Stockton.
Se solucionó un problema ocasional por el cual el jugador se volvía permanentemente invisible.
Los colonos muertos ya no pueden ser comandados ni asignados a líneas de suministro.
Se solucionó el problema por el cual la eliminación de partidas guardadas hacía que otras partidas guardadas desaparecieran
Se corrigieron problemas ocasionales con la activación de mods que no provenían de Bethesda.net
Correcciones de errores menores y optimizaciones en el orden de carga y la navegación de los Mods