Las primeras pantallas AMD FreeSync 2 están aquí y son ... raras

Monitores Samsung CHG90 FreeSync 2

Actualización 9 de junio de 2017:Samsung ha presentado los primeros monitores AMD FreeSync 2, con el objetivo de brindar juegos HDR súper fluidos a los fieles de Radeon. Eso y distorsiona la idea de lo que es aceptable en el mundo de los monitores ultraanchos.



G-Sync HDR y FreeSync 2 están a punto de enfrentarse cara a cara, pero estos son los mejores monitores de juegos para tus ojos ahora mismo.



Caliente en los píxeles de Nvidia mostrando un par de Paneles HDR G-Sync de punto cuántico ultraancho en Computex la semana pasada, AMD y Samsung respondieron con sus monitores inaugurales FreeSync 2. Primero escuchamos sobre el nuevas pantallas en abril pero ahora están disponibles para reserva en Amazon o Newegg, con fecha de lanzamiento el 30 de junio.



Hay tres nuevas pantallas FreeSync 2 que componen la nueva gama Samsung QLED, con versiones de 27 y 32 pulgadas del 16: 9 CHG70 y un ultraancho CHG90 de 49 pulgadas 32: 9. Sí, 32: 9, una relación de aspecto que seguramente alguien pidió. No tengo idea de quién o por qué, pero Samsung debe tener alguna justificación para ello.

3840 x 1080? De Verdad? ¿DE VERDAD?



No sería un problema si la altura vertical no fuera tan extrañamente restrictiva. La resolución nativa para el largo CHG90 es 3840 x 1080. Cuando la resolución es 2560 x 1080, se siente como mirar su escritorio a través de un buzón, apenas puedo comprender cómo se verá. Quizás un zoótropo horizontal & hellip;



De todos modos, los tres utilizan esencialmente la misma tecnología de panel VA, funcionando a 144Hz con un tiempo de respuesta de 1ms. También están usando un filtro de puntos cuánticos sobre el panel para aumentar la gama de colores, que es lo que los hace ideales para el futuro de los juegos HDR. Es por eso que Samsung las llama pantallas QLED.

Curvas del monitor Samsung CHG90 FreeSync 2



También se debe a que Samsung quiere que te olvides de OLED y de los profundos niveles de negro como la tinta y los colores vibrantes que puede ofrecer, y que te enfoques en QLED. Bueno, obviamente no quieren que lo hagascompletamenteolvídate de OLED o no habrían creado un acrónimo tan condenadamente cercano & hellip;

El bizarro-world de 49 pulgadas se vende por $ 1,499 y las pantallas más rectas de 27 y 32 pulgadas cuestan $ 599 y $ 699 cada una.



AMD FreeSync 2



Historia original 3 de enero de 2017:AMD acaba de anunciar su nueva tecnología FreeSync 2, que permite que la sincronización de cuadros se sienta cara a cara con juegos HDR de alta calidad. Siempre que tenga un monitor compatible, claro. Y también GPU, controlador, sistema operativo y aplicación compatibles.

Actualización rápida: FreeSync es el contador de AMD para G-Sync de Nvidia y funciona con el estándar abierto DisplayPort Adaptive-Sync, y tampoco necesita un costoso silicio adicional atascado en monitores compatibles.

Básicamente, ambos significan que los monitores y las tarjetas gráficas se comunican entre sí y llegan a un acuerdo amistoso sobre la frecuencia de actualización que deben proporcionar dada la frecuencia de cuadros esperada de un juego. Eso elimina el desgarro, así como la vibración y el retraso de entrada que las implementaciones tradicionales de V-Sync pueden introducir en su experiencia de juego.

FreeSync 2 está diseñado para adaptarse a la tecnología FreeSync existente y su objetivo principal es brindar una reproducción fluida a contenido de alto rango dinámico. Hay dos estándares clave para HDR en este momento: HDR 10 (el que utilizan Amazon, Netflix y la BBC) y Dolby Vision, y ambos están configurados para ampliar la paleta de colores y los niveles de contraste en pantalla en todo nuestro contenido.

El aumento de la profundidad de color y el contraste que ofrece HDR funcionan a la perfección con un buen televisor y un video debidamente calificado, pero para los juegos las cosas no son tan sencillas. Ambos estándares actuales se han diseñado teniendo en cuenta la televisión, donde el chip dentro de ellos gestiona la mayor carga de contenido HDR en el silicio de un televisor a través de un proceso llamado mapeo de tonos.

Canalización AMD FreeSync 2

Eso está bien para video, pero para juegos, el proceso puede introducir una cierta cantidad de retraso de entrada. AMD afirma que esto puede ser tan alto como 100 ms, y que un mayor retraso de entrada no tiene cabida en nuestros juegos. Sin embargo, FreeSync 2 desplaza la carga de mapeo de tonos a las GPU Radeon compatibles, esencialmente erradicando el tiempo extra que el mapeo de tonos de visualización regular agrega a una escena.

AMD ha dicho que está trabajando con los desarrolladores de juegos para alentarlos a usar la API FreeSync 2 en sus motores de juegos listos para HDR y también ha estado trabajando con los fabricantes de pantallas para que las pantallas también salgan por la puerta. Aunque tendremos que esperar un poco para ver los frutos completos de esos trabajos.

GPU compatibles con FreeSync 2

Samsung ha sido uno de los primeros en comprometerse con FreeSync 2, y Andrew Sivori de Samsung dijo que 'FreeSync 2 combina los píxeles más ricos y de la más alta calidad proporcionados por HDR, con los juegos sin tartamudeo y sin rasgaduras por los que FreeSync es conocido'. El tipo es un vicepresidente de marketing, eso probablemente no aparece en su cita & hellip;

Si bien necesitará un nuevo monitor, nuevos controladores, compatibilidad con el sistema operativo y contenido HDR especialmente creado, es posible que no necesite una nueva GPU. Cualquier tarjeta gráfica AMD compatible con FreeSync será compatible con FreeSync 2 cuando se lance en la primera mitad de este año.