Carne y teléfono: la actualización de la piel de Minecraft rompe brevemente la aplicación oficial

El protagonista de Minecraft, Steve, mide 32 por 64 píxeles, aparentemente.

No sé si conoces Minecraft Skin Studio: es menos Buffalo Bill, más modelado de personajes de forma libre. Diseñada por un pequeño equipo con sede a una milla de distancia de donde vivo y trabajo, es una aplicación de Android, iOS y Kindle que permite a los jugadores diseñar y cargar máscaras multijugador desde cualquier lugar, si la señal del teléfono lo desean.

La actualización de la semana pasada a Minecraft para PC y Mac lo rompió, temporalmente, pero Skin Studio es oficialmente compatible con Mojang, y desde entonces han ayudado a solucionarlo.



Los cambios realizados en el juego la semana pasada introdujeron máscaras de 64 por 64 píxeles, un aumento significativo en el límite original para el recuento de píxeles, que Mojang espera que permita 'más creatividad con tu apariencia'.





Las nuevas pieles causó problemas de dentición para Skin Studio, que se creó para admitir máscaras anteriores. Sin embargo, ahora se ha actualizado con compatibilidad con las nuevas máscaras, así como con la conversión automática de las máscaras existentes al nuevo formato.

Puede descargar Minecraft Skin Studio desde su sitio oficial . A menos que esté leyendo esto en una PC, en cuyo caso, disfrute de todo el espacio en el navegador que sus compañeros lectores en dispositivos móviles no están obteniendo.



Las máscaras se crean como archivos .PNG diminutos, que puedes aplicar a tu personaje directamente a través de tu Cuenta de Minecraft - si está buscando máscaras prefabricadas, consulte nuestra guía de mejores pieles de Minecraft .



Ayer mismo estaba hablando de lo importante que era el bajo número de píxeles de Minecraft para permitir la sutil falta de distinción de género en las turbas de Notch. Así que me interesa: ¿crees que aumentar la cantidad de modelos de personajes compromete el personaje del juego en algún sentido?