G2A: la reventa de claves es un problema para algunos desarrolladores, pero no para nosotros ni para nadie más

Descendientes

8 de julio de 2019G2A ha publicado una actualización de su declaración, indicando que es bueno que las personas puedan revender las claves.

Un editor ha iniciado una petición pidiendo al mercado de videojuegos digitales G2A que suspenda la venta de juegos independientes. Mike Rose, director de la editorial independiente No More Robots, inició la petición a principios de la semana pasada.



En un tweet, Rose dijo que G2A dice que solo el 8% de sus ventas provienen de títulos independientes, sin embargo, los desarrolladores más pequeños constituyen la mayor parte de la industria. Por eso, pido a G2A que prohíba la venta de títulos independientes en su plataforma. Las cifras que Rose cita provienen de una reciente declaración de G2A , emitido en respuesta a comentarios anteriores del editor, en los que alentaba a los jugadores a simplemente piratear los juegos de No More Robots en lugar de comprarlos a través del vendedor de claves.





Rose continúa diciendo que G2A dice que se preocupan por la industria de los juegos. Sugerimos que G2A seguramente podría tener un impacto del 8% en sus ventas, si eso significa hacer más felices al 99% de los desarrolladores de la industria y permitirnos retener el valor percibido de nuestros juegos.

Al hacer esto, G2A podría demostrar que realmente les importa y, sin duda, la industria crecerá más rápidamente como resultado, eventualmente llenando el 8% que G2A faltaba en nuestros juegos.



Rose dice que G2A informa que muy pocas copias de Descenders, el título en el centro de la discusión, se han vendido a través de la plataforma. Según Rose, este no es el puto punto. El problema es la percepción de valor. Si alguien ve nuestro juego a un precio bajo en G2A, automáticamente estará menos inclinado a comprar el precio completo.



La petición de Rose se publicó alrededor del mediodía BST del viernes. en un Pío publicado aproximadamente una hora después, G2A dijo que digamos que la petición se va y G2A decide dejar de vender cualquier juego independiente que los vendedores se trasladen a las próximas plataformas y luego a Ebay y otros mercados.

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Desde que se publicó el viernes, la petición de Rose ha obtenido el apoyo de casi 3.500 personas. Cuando nos comunicamos con G2A, un representante de la compañía nos indicó una actualización de su declaración original. Esa actualización dice que los desarrolladores habían estado en contacto con respecto a las formas en que podemos resolver los problemas que tienen con nuestra plataforma, y ​​que G2A discutirá las posibles soluciones en los próximos días.

La declaración también dice que algunos desarrolladores no pueden aceptar el hecho de que las personas tengan todos los derechos para revender las cosas que poseen. Es un problema para esos desarrolladores, pero no para nosotros ni para nadie más. Y ciertamente no para los jugadores que tienen acceso a productos más baratos, incluidos los juegos, gracias a mercados como G2A. Lo que estamos diciendo es: 'Es bueno que las personas puedan revender las claves y, con o sin G2A, seguirán haciéndolo.