Software De Juegos

Activision se niega a adoptar diversas prácticas de contratación en toda la empresa

Activision Blizzard ha convocado propuestas para adoptar la Regla Rooney, una política que requiere que entreviste al menos a un candidato diverso al contratar, 'una invasión inviable' en su capacidad para hacer negocios, informa Motherboard. Establecida en 2003, la Regla Rooney es una política de la NFL. exigir que los equipos entrevisten al menos a un candidato no blanco ni masculino para puestos de entrenador. Desde entonces, se ha extendido a otras industrias en diversas formas. A principios de este mes, la Federación Estadounidense del Trabajo y el Congreso de Organizaciones Industriales (AFL-CIO) presentó propuestas de accionistas a la editorial Activision y EA pidiéndoles que adopten la política en todas las contrataciones. EA, por su parte, le dijo a Motherboard que consideraría propuesta de la AFL-CIO en su próxima reunión de directorio. Pero mientras Activision afirma que ya utiliza la práctica para los puestos de director y director ejecutivo, se informa que el editor está tratando de que la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) intervenga, permitiendo que Activision rechace la propuesta por completo. En cartas obtenidas por Motherboard, los abogados que representan a Activision escriben que `` implementar una política que extienda este enfoque a todas las decisiones de contratación equivale a una intromisión inviable en la capacidad de la empresa para administrar su negocio y competir por el talento de una manera rápida y altamente competitiva ''. -mercado en movimiento '. Los abogados de Activision argumentan que la propuesta busca' microgestionar 'la forma en que el editor maneja sus estrategias de contratación. Un portavoz destacó que la empresa invierte mucho en programas de becas, mentores y pasantías. Reforzando (pero sin profundizar) en su afirmación de que la diversidad es una parte importante de su cultura de contratación, Activision Blizzard le dijo a Kotaku que Motherboard había 'caracterizado completamente erróneamente' su presentación ante la SEC: 'De hecho, nuestras prácticas de contratación se basan en garantizar la diversidad para todos los roles . Nos involucramos en esto de manera agresiva y exitosa. Nuestra objeción se basó en el hecho de que la propuesta de AFL-CIO no consideró adecuadamente cómo aplicar estas prácticas en todos los países en los que operamos. mundo a través del entretenimiento épico: requerimos que todos los candidatos de todos los orígenes, etnias, géneros, razas y orientaciones sexuales sean considerados para todos y cada uno de los roles abiertos. Reclutamos enérgicamente a diversos candidatos para que la fuerza laboral proporcione la creatividad inspirada necesaria para cumplir con las expectativas de nuestros diversos 400 millones de jugadores en 190 países. Seguimos comprometidos con aumentar la diversidad en todos los niveles en Activision Blizzard en todo el mundo ''. El AFL-CIO le dijo a Kotaku que la propuesta es, de hecho, 'claramente viable', dada la cantidad de empresas que la han implementado con éxito. Después de haber trabajado con los bancos para mejorar sus métodos de contratación, la Federación ahora recurre a las empresas de tecnología. Incluso cuando la propuesta de AFL-CIO no se acepta de inmediato, el director de inversiones Brandon Rees le dice a Motherboard que las propuestas a menudo inician conversaciones internas que llevan a las empresas a establecer sus propias políticas. 'Vemos esto como una herramienta útil', dijo. Rees. Y consideró que ahora era el momento adecuado para tomar medidas para garantizar que sus prácticas de contratación promuevan la diversidad y la inclusión en los juegos. Es importante dado el enfoque del movimiento Black Lives Matter en la justicia racial y el enfoque de # MeToo en la equidad de género y el acoso sexual en el lugar de trabajo. La discriminación en la industria de los juegos no es nada nuevo. En los últimos años, empresas como Ubisoft, Riot e incluso equipos más pequeños como el desarrollador de la temporada Scavengers Studio se han visto devastados por acusaciones de abuso y acoso. Estos informes casi siempre van acompañados de una mención de un 'club de chicos', una cultura interna de masculinidad tóxica que ve la seguridad otorgada a los abusadores incrustados. Prometer entrevistar (no importa contratar) a alguien que no pertenezca al grupo demográfico de hombres blancos es el paso más pequeño que puede tomar una empresa, y si Activision cree que eso no es viable, vale la pena cuestionar qué pasos cree que están a su alcance ''. para ser más diversos, pero no pueden elegir a quién se contrata '', dijo el organizador de la Campaña para Organizar Empleados Digitales, Wes McEnany, a Motherboard. 'Es realmente difícil atraer candidatos talentosos de comunidades marginadas y minoritarias en los juegos y la tecnología cuando los únicos lugares en los que busca reclutar son abrumadoramente blancos y hombres. Una vez que se contrata a las personas, no existe una comunidad para ellas. Se espera que representen a estos grupos ”.

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Adopta un mono morado en Sea of ​​Thieves con tu membresía de Twitch Prime

Sea of ​​Thieves agregó monos y loros como mascotas cuando su Pirate Emporium comenzó a funcionar en septiembre. El único problema era que los piratas tenían que pagar dinero del mundo real para comprar esas mascotas (y luego dispararlas amorosamente con los cañones). Sin embargo, a partir de hoy, puede obtener una mascota pirata gratis si es miembro de Twitch Prime a través de su membresía de Amazon Prime, que cuesta $ 13 por mes o $ 120 por año. Entonces ... no es exactamente gratis, de verdad. Pero si ya está desembolsando ese dinero mensual para su membresía Prime, le espera un mono morado que de otro modo sería gratis. Todo lo que necesitas hacer es vincular tu cuenta de Amazon Prime a Sea of ​​Thieves siguiendo las instrucciones aquí y luego iniciar sesión en el juego. Dirígete al cofre de mascotas en tu barco o en un puesto de avanzada y encontrarás un capuchino de alma amatista (mono morado) esperándote.Cuando vincules tu cuenta, también recibirás un juego de decoración de barco de corcel celestial con velas moradas y rosas. , un trabajo de pintura a juego para su casco y un mascarón de proa que parece un unicornio. También hay tres nuevos gestos con un tema de Twitch, uno de ellos se llama ¡Vamos! (por supuesto) y presenta a tu pirata levantando los puños en el aire. Los otros dos son una palmada en la cara avergonzada y un gesto que rinde homenaje (¿sarcásticamente?) A un compañero pirata caído. La letra pequeña dice que los elementos pueden tardar hasta 72 horas en aparecer en el juego, aunque los míos estaban allí de inmediato. La oferta es válida hasta el 21 de enero de 2020. Si alguna vez cancela su membresía de Amazon Prime, seguirá manteniendo su mono, velas y emoticonos 'sujetos a las reglas o políticas de Sea of ​​Thieves que se apliquen al contenido', de acuerdo con la oferta.

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Admira una nueva espada de brujo cada mes con este calendario de pared deliciosamente especializado.

En febrero, supimos sobre el herrero Artur Wysocki, el operador de Kaer Morhen Forge y la única persona que tiene licencia oficial de CD Projekt para forjar y vender espadas basadas en los videojuegos de The Witcher. Son espadas serias y no baratas: se fabrican individualmente a comisión, con precios que van desde los 400 € (485 dólares) por un modelo básico hasta los 900 € (1100 dólares) por una 'espada maestra', y eso antes de los extras. como runas o vainas. Si conoces a alguien a quien le encantaría el armamento de Witcher en sus vidas (como, tal vez, a ti mismo) pero no estás listo para soltar ese tipo de dinero en uno, Kaer Morhen Forge también ofrece mucho más Alternativa a un precio razonable: el calendario Kaer Morhen Forge 2021.

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El miedo a las arañas no te detendrá en Grounded

Las arañas aparecen como enemigos de los videojuegos a menudo, desde las Frostbite Spiders que deambulan por Skyrim, hasta el jefe gigante Black Tiger en Resident Evil. Es difícil evitarlos en los juegos, ya que se convierten en enemigos terriblemente brillantes, con sus piernas largas y peludas y movimientos impredecibles. Andy cree que los videojuegos tienen un problema de insectos gigantes, y esto es algo con lo que los aracnofóbicos simplemente han tenido que lidiar en el pasado. Ya sea haciendo una mueca de dolor a través de los bits de miedo o pasando su KBM a un amigo. Puede imaginarse la sorpresa de todos cuando Grounded — Obsidian Entertainment se enfrenta a un juego de supervivencia de & apos; Honey, I Shrunk the Kids, que presenta insectos gigantes, lanzado en Early Access con un modo seguro de aracnofobia. Los jugadores curiosos pueden toparse con un Orb Weaver o Wolf Spider desde el principio cuando exploran el enorme patio trasero, y Obsidian ha tenido especial cuidado para imitar de manera realista todos los gestos espeluznantes que las arañas son capaces de hacer. Esto no solo refuerza el valor de un modo que hace que estos encuentros sean más cómodos para aquellos que son particularmente sensibles al contenido relacionado con las arañas, sino que también asegura que aquellos a quienes no les molestan puedan disfrutar de la experiencia completa.

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Después de una desastrosa salida en 2020, WWE 2K22 llega este año

WWE 2K20 llegó a PC en un estado terrible. Para decirlo con caridad, era ridículo. Fue la primera entrega desarrollada íntegramente por Visual Concepts, un estudio que anteriormente había desempeñado un papel de apoyo a los veteranos de la serie Yuke's. Después del desastroso lanzamiento, el editor 2K Games optó por omitir WWE 2K21 y emitió la caricatura WWE 2K Battlegrounds en su lugar, pero la serie regresará en 2021, con WWE 2K22 anunciado durante WrestleMania 37 el fin de semana. El avance anterior no confirma una fecha de lanzamiento ni quién lo está desarrollando, aunque Gamesradar tiene la buena autoridad de que Visual Concepts está de vuelta a bordo. Cruzar los dedos porque el tiempo extra le ha dado tiempo al estudio para pulirlo. Tampoco tenemos claro en qué plataformas se lanzará. Los juegos de la WWE generalmente no han llegado a PC en las mejores condiciones. Lo que sí sabemos es que, según el avance anterior, Rey Mysterio estará en él, al igual que Cesaro, aunque esas inclusiones probablemente estaban garantizadas de todos modos. La lista de YouTube promete más por venir.

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Después de un lanzamiento difícil, la directora de Empire of Sin, Brenda Romero, dice que se avecinan actualizaciones

Teníamos muchas esperanzas en el juego de gestión del tiempo del crimen Empire of Sin, pero el estado difícil del juego en el lanzamiento las redujo. 'El potencial es obvio', escribimos en nuestra revisión 49/100, pero está abrumado por sistemas en conflicto y errores. `` Definitivamente hay una versión en algún lugar que es buena, y el atractivo de todos esos sistemas densos y maleables es fuerte, pero todos vienen con advertencias masivas que empequeñecen lo que hace bien ''. Lo que tiene potencial es que el diseño se puede ajustar y los errores se pueden corregir, y en una actualización publicada en Twitter, la directora del juego Brenda Romero dijo que ese es el plan. Si bien Romero no reconoció ninguna crítica específica de Empire of Sin, sí dijo que las actualizaciones, aparentemente con un enfoque en las correcciones, están en camino. 'Estamos dedicados a hacer que este juego sea lo mejor posible y eso es por qué los comentarios que hemos recibido de ustedes son tan importantes para nosotros ”, escribió. `` Durante las próximas semanas y meses, trabajaremos en la entrega de parches para mejorar su experiencia con el juego ''. Romero también confirmó que también hay contenido nuevo en camino. Estás yendo a lugares y conociendo gente nueva. No puedo compartir mucho más que eso en este momento, pero creemos que lo disfrutará '.

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Después de prohibir WeChat, el gobierno de EE. UU. Se centra en las preocupaciones de Tencent sobre los juegos

Cuando el presidente de los Estados Unidos, Donald Trump, emitió una orden ejecutiva que prohibía la aplicación WeChat, propiedad de Tencent, en agosto, se especuló que la voluminosa cartera de juegos del conglomerado chino también podría ser objeto de escrutinio. Tencent es propietario de Riot Games y tiene una participación del 40 por ciento en Epic Games; sus dedos también están en docenas de otros pasteles. Bloomberg informa que el escrutinio ha comenzado: el Comité de Inversión Extranjera en los EE. UU. Ha escrito a compañías como Riot Games y Epic Games sobre el tema de su manejo de la seguridad de los datos personales. El motivo probablemente sea el mismo que motivó las órdenes ejecutivas que prohíben WeChat y TikTok. En estas órdenes, Trump afirmó que las aplicaciones compartían los datos personales de estadounidenses y ciudadanos chinos en los EE. UU. Con el Partido Comunista de China. A principios de esta semana, Microsoft confirmó que su propuesta de comprar los intereses estadounidenses de TikTok había sido rechazada por ByteDance. Más recientemente, Oracle y Walmart buscan asociarse para adquirir una participación mayoritaria en la empresa.

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Después de que el precio de las acciones de GameStop se desploma, los inversores de WallStreetBets de Reddit están sufriendo

El salvaje viaje de GameStop que comenzó hace más de una semana ha dado un giro devastador. Después de alcanzar un precio máximo de $ 483 la semana pasada y mantenerse razonablemente estable a través de una controvertida suspensión del servicio por parte de varias aplicaciones populares de inversores minoristas como Robinhood, el valor de las acciones de la compañía se ha desplomado hoy a solo $ 82. Si bien eso sigue siendo un aumento del 400 por ciento sobre su valor a principios de enero, algunos inversores que se vieron envueltos en el bombo impulsado por Reddit ahora enfrentan pérdidas potencialmente asombrosas. 'Solo quiero mi dinero de vuelta, pero sé que se ha ido , 'escribió un inversionista de Wallstreet Bets Discord llamado Slik, un residente de Nevada de 52 años. El viernes, Slik había invertido 1,1 millones de dólares en opciones sobre acciones de GameStop y perdió 850.000 dólares. 'Simplemente no dediqué el tiempo suficiente a investigar lo que estaba haciendo o lo que el mercado podría hacer con mi cuenta tan rápido'.

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Después de meses de 'incursiones de odio', los streamers planean #ADayOffTwitch

& apos; Incursiones de odio & apos; son ataques organizados contra transmisores de Twitch marginados en los que las cuentas de los bots inundan su chat con insultos repetidos, que a veces incorporan imágenes nazis o detalles de la vida real sobre el objetivo. A principios de este mes, aumentaron en frecuencia y gravedad hasta el punto de que el hashtag #TwitchDoBetter era tendencia en Twitter. Iniciado por el transmisor Rek It Raven, el hashtag llamó la atención sobre la falta de respuesta de la plataforma a las incursiones de odio. Las herramientas de moderación actuales de Twitch carecen de la delicadeza para lidiar con estas redadas, y aunque algunos streamers confían en herramientas de terceros para llenar el vacío, incluso preferirían que Twitch se intensificara, especialmente porque Twitch se lleva la mitad de lo que la mayoría de los streamers ganan a través de suscripciones. La respuesta de la plataforma fue una admisión de que 'sabemos que tenemos que hacer más para abordar estos problemas', y fue seguida por un hilo que dice: 'Hemos estado construyendo detección de evasión de prohibición a nivel de canal y mejoras de cuenta para combatir este comportamiento malicioso durante meses. Sin embargo, a medida que trabajamos en las soluciones, los malos actores trabajan en paralelo para encontrar formas de evitarlos, por lo que no siempre podemos compartir los detalles '. Eso no es suficiente para muchos streamers, que planean esencialmente ir a la huelga el 1 de septiembre y pedir a los espectadores que boicoteen Twitch el mismo día. Mirando el hashtag #ADayOffTwitch, puedes ver streamers de todo el mundo declarando que se unirán a esta protesta en solidaridad. Para terminar con un pequeño rayo de sol, cuando múltiples incursiones de odio golpearon el canal de Rek It Raven recientemente, Sean ' Día 9 'Plott respondió con un & apos; love raid & apos; enviando a cientos de sus espectadores para ahogar los comentarios de odio de los bots. Ver el chat de Raven llenarse de corazones y mensajes de apoyo fue un raro momento positivo en esta deprimente saga.

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Después de más de un año de mejoras necesarias, Underworld Ascendant todavía no es divertido de jugar.

Underworld Ascendant fue un juego de ensueño para mí, una secuela en toda regla del simulador inmersivo original, creado por un desarrollador forjado a partir de los restos de Looking Glass, creadores de Thief y System Shock. Tenía el talento. Tuvo la experiencia. ¿Qué puede salir mal? Resultó que la respuesta fue 'prácticamente todo'. Ascendant fue terrible, una mezcla apenas jugable de mecánicas confusas, movimientos e interacciones lentos, misiones repetitivas y una cantidad impactante de errores. Evidentemente, también estaba inacabado, con entornos áridos y vacíos, un espacio-mundo desconectado y faltaban características clave del diseño original de Ultima Underworld, como árboles de diálogo y facciones rivales con las que podías interactuar. Disculpándose por el estado del juego en el lanzamiento, OtherSide se comprometió a mejorar la experiencia posterior al lanzamiento. Desde entonces, el desarrollador ha realizado cuatro actualizaciones importantes y una miríada de parches menores, corrigiendo errores, ajustando la mecánica central y realizando algunos cambios más fundamentales en el funcionamiento del juego.

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Revisión de afterparty

El infierno es donde todo lo que pides es entregado por UPS. El infierno es donde tienes que leer cada subtweet que pueda ser sobre ti. El infierno es una cola que nunca termina. El infierno está siendo expulsado de un bar porque tienes que completar el papeleo. El infierno es donde condenas a un estudiante de medicina con una enfermedad terminal al Noveno Círculo para poder participar en una fiesta. Ah, y también hay un Arby's. Bienvenido a Afterparty. Para aclarar, Afterparty es un juego narrativo de bebida ramificado ambientado en el infierno. Nuestros protagonistas son Lola y Milo, interpretados por Janina Gavnkar y Khoi Dao respectivamente, dos graduados universitarios recientemente fallecidos que han sido mejores amigos casi toda su vida. Sin recordar cómo llegaron allí, Lola y Milo se encuentran atrapados en el infierno y el único camino de regreso a casa es dejar de beber al mismísimo Satanás. Hay obstáculos, por supuesto. Gorilas demoníacas para pasar, VIP para charlar y campos de minas conversacionales para navegar. El infierno es un campo de batalla social, uno para el que el tímido Milo y la ansiosa Lola no están preparados para lidiar. Afortunadamente, tienen la muleta del alcohol para acompañarlos en su viaje. Mientras conversan, un sorbo de su bebida letalmente fuerte le otorgará una nueva opción de diálogo. La respuesta que obtenga depende de lo que esté bebiendo. Cuando pidas tu bebida, una pequeña anotación útil te da una idea de los posibles efectos: las bebidas deportivas te permiten fanfarronear sobre la ridícula exhibición del Arsenal anoche, Bluebeards Last Wife convierte todo lo que dices en un discurso de piratas marineros. Una bebida llamada 'Literal Acid' hace exactamente lo que esperas y mi favorito personal, el Wit Enhancer, te permite responder a todo con chistes malos y juegos de palabras horribles. La verdadera tortura Fundamentalmente es simple de jugar. Te mueves de izquierda a derecha a lo largo de un plano 2.5D e interactúas con puntos de interés. La mayor parte de su tiempo lo dedicará a hablar y divertirse con los habitantes del infierno, tanto demonios como almas malditas, con el ocasional juego de cerveza pong o un baile para mezclar las cosas. La verdadera esencia de Afterparty se encuentra en su sistema de conversación de opción múltiple. Mientras otros personajes hablan, dos posibles respuestas aparecen sobre la cabeza de Lola o Milo, con el control cambiando periódicamente entre las dos. Las respuestas en sí mismas suelen ser positivas o negativas; hospitalario u hostil. La tercera opción, que aparece en función de lo que bebe, es un comodín y, en general, la más entretenida. Nunca pierda la oportunidad de hacer una broma a costa de un demonio. No hay pausas antinaturales en la conversación: usted elige su respuesta con solo presionar un botón antes de que la otra persona termine de hablar. Por supuesto, 'el silencio también es una opción válida'. Las respuestas son inequívocas y se le da mucho tiempo para elegir. Este diseño simple le permite concentrarse y disfrutar de la conversación a medida que se desarrolla, al mismo tiempo que la mantiene en movimiento a un ritmo natural.

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Después de miles de derribos de DMCA, Twitch tiene que hacer las paces con el negocio de la música.

Metallica nunca obtuvo un juego de Legend of Zelda, pero sonó así cuando Twitch reemplazó el concierto BlizzCon 2021 de Metallica con música midi alegre. La plataforma de transmisión más grande del mundo tuvo que censurar su propia transmisión o arriesgarse a molestar a una industria de la música ya agravada. En 2020, la industria de la música atacó a Twitch en una carta en la que afirmaba que `` sigue haciendo la vista gorda ante los mismos usuarios que violan la ley mientras se embolsan las ganancias de los usos masivos sin licencia de música grabada ''. Después de ignorar en gran medida a Twitch durante años, la industria de la música comenzó a enviar miles de eliminaciones de DMCA por violaciones de derechos de autor. Así que Twitch reaccionó de forma espectacular. En octubre, obligó a los transmisores a eliminar miles de VOD antiguos, sin buenas herramientas para determinar qué archivos eran problemáticos. La industria de la música está molesta con la música con derechos de autor en transmisiones en vivo y VOD, pero las soluciones existentes de Twitch son todas para lo último. También insiste en que Twitch debe pagar licencias más amplias para su herramienta Soundtrack, que está destinada a permitir que los transmisores reproduzcan música con licencia de forma segura. Si la industria de la música continúa presionando, ¿ese concierto de Metallica es solo una vista previa de cómo se verá la aplicación en unos pocos años, con herramientas automatizadas que detectan y silencian el material protegido por derechos de autor en vivo, en lugar de simplemente limpiar los VOD? esperar ”, dice Kellen Voyer, un abogado que se especializa en derecho de propiedad intelectual y tecnología. “Con toda la nueva tecnología hay un período de libertad, luego un período inicial, luego alguna forma de equilibrio entre la tecnología y los titulares de derechos. Luego, surge otra tecnología y comienza de nuevo ''.

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