Half-Life 2: Episode 3 está aquí ... como un juego de disparos isométrico no oficial

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En agosto, el escritor principal de Half-Life Marc Laidlaw publicó un 'fan fiction' que reveló cuál habría sido la trama de Half-Life 2: Episodio 3, si alguna vez hubiera tenido la oportunidad de hacerlo. Eso inspiró un juego , cuyo objeto es darnos cuenta de este episodio y finalmente traernos un poquito de cierre. La última presentación es Expo Decay, del desarrollador Owen Deery.



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Owen dice que no quería recauchutar, y en cualquier caso no podía igualar, los shooters en primera persona de Valve, por lo que Expo Decay adopta una perspectiva isométrica. Su objetivo es combinar 'la acción de Half-Life con algo de acceso más rápido, como Lego: Star Wars o Hotline Miami', dice Owen.



“El combate se convirtió en algo realmente divertido, ¡así que también incluí un modo arena para que los jugadores puedan destruir las hordas de Combine y Zombie infinitamente! Junto con esto vinieron algunos mutadores (como el modo Big Head) para agregar algo de variedad '.

Expo Decay sale hoy y se puede descargar a través de su página en El sitio de Owen (puede nombrar su propio precio). Para examinar las otras entradas de la Epístola 3, que cierra mañana, diríjase aquí .