Aquí está quién está obteniendo el nuevo dispositivo de infracciones difíciles de Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege Operadores termita

Composición del equipo de ataque en Rainbow Six Siege Desde hace años, ha dependido en gran medida de la elección de a quién llevar como un intruso duro, particularmente para ciertos sitios de bombas. Los equipos a la ofensiva saben que necesitarán un Thermite, Hibana, Ace o Maverick si van a atravesar paredes reforzadas. Con Operación Shadow Legacy , eso está a punto de cambiar: ahora, ocho atacantes más tendrán la opción de traer un dispositivo de infracción duro junto con ellos.



El dispositivo de carga de violación dura se reveló en el Major del Seis de Agosto de 2020. Es un dispositivo secundario opcional que crea un agujero lo suficientemente grande como para gatear o saltar. Se necesitan tres segundos para configurar y seis más para iniciar, por lo que no es tan bueno como las opciones disponibles para los operadores dedicados de intrusos. Pero según el último lote de Notas del diseñador del equipo de Siege , la idea es simplemente aliviar un poco la presión.



'Este nuevo dispositivo podría abrir una ventana de oportunidad para los equipos que deseen adoptar un enfoque más versátil y reducir la presión sobre las redes principales de Hibana, Maverick, Ace y Thermite', escribe Ubisoft. “Este es un cambio bastante importante y los resultados serán monitoreados de cerca. Nos gustaría ver si la presencia de los operadores enumerados anteriormente también aumentará '.



Aquí es quién podrá agregar el cargo de infracción grave a sus cargas cuando el Fecha de lanzamiento de Rainbow Six Siege Shadow Legacy rueda alrededor:

  • Montagne en lugar de Stun Grenades.
  • Ying en lugar de cargos por incumplimiento.
  • Fuze en lugar de granadas de humo.
  • Finka en lugar de cargos por incumplimiento.
  • Amaru en lugar de Claymore.
  • Nokk en lugar de cargos por incumplimiento.
  • Capitao en lugar de Stun Grenades.
  • Lion en lugar de Claymore.

Las notas del diseñador también detallan cómo las granadas EMP de Thatcher interactuarán con las baterías de choque de Bandit y otros dispositivos electrónicos. En el estado actual del juego, las granadas EMP destruyen los dispositivos de los defensores en su área de efecto, lo que hace que sea muy fácil contrarrestar a los operadores de negación de infracciones como Mute y Bandit. Los jugadores de bandidos se han adaptado a esto mediante un método conocido como 'engañar a los bandidos', que consiste en colocar la batería de choque después de que se haya disparado un EMP para destruir el dispositivo de infracción difícil.



Entonces, ¿cómo funcionará el truco de bandidos después de estos cambios? Después de la actualización, las baterías de choque colocadas se desactivarán temporalmente, por lo que para colocar una batería que funcione, primero deberá quitar la desactivada. Esto hará que sea mucho más difícil usar las baterías de choque de Bandit para 'engañar' una carga de termita, ya que su sincronización deberá ser perfecta. Sin embargo, dado que los otros dispositivos del juego tienen tiempos de fusión más largos, aún es posible engañarlos.



Probamos el cambio en la versión de prueba de Shadow Legacy y descubrimos que hayotrométodo para engañar a los bandidos que todavía funciona contra Thermite. En lugar de recoger la batería de choque desactivada, puedes dispararla para no tener que pasar por la animación de volver a recogerla.

También hay más cambios en camino con Shadow Legacy, incluida la adición de Max Fisher de Splinter Cell como operador atacante 'Zero', y varios ajustes 'ocultos' y cambios.



LunatixOnline Jordan Delantero contribuido a este informe.