¿Con qué realismo reflejan los juegos de PC los eventos del Día D?

Aterrizaje del Día D de Call of Duty 2

6 de junio de 1944. Día D. Hoy hace 74 años, los Aliados lanzaron la Operación Overlord, la invasión naval más grande que el mundo haya visto, en un intento de afianzarse en la Francia ocupada por los alemanes. Los aliados consiguieron una victoria masiva.



La importancia del Día D para la guerra lo ha hecho enormemente famoso. Los desembarcos en la playa son los eventos más reconocibles del período. Sin embargo, a pesar de ser a partes iguales heroicas y horribles, las recreaciones de los eventos no siempre se han quedado en los libros de historia.



Quizás la más famosa de estas recreaciones se encuentra en Salvar al soldado Ryan. La apertura de la película se anuncia como una de las descripciones más precisas del desembarco de Normandía. Casi todo lo demás queda detrás de eso.



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Para la lección de hoy, nos centraremos en cómo fueron los eventos del Día D según los desarrolladores de juegos. Usaremos las líneas de tiempo de los juegos que se han vuelto icónicos para sus recreaciones del Día D y señalaremos dónde se equivocaron en el camino. Listo? Vamonos.



5 de junio de 1944 - 23.30 h

Juego: Call of Duty



Unidad: Equipo Pathfinder 1, 506 ° Regimiento de Infantería de Paracaidistas, 101 ° División Aerotransportada

El juego:La primera misión de Call of Duty te lleva a Francia cerca de Sainte-Mère-Église y te abres camino al amparo de la oscuridad hasta los puntos de instalación designados para tus balizas de radar Eureka. En esta era de juegos de Call of Duty influenciados por Michael Bay, es fácil olvidar lo silencioso que fue el inicio del juego original. Sin embargo, las cosas pronto se calientan, ya que el resto de la 506a entra y comienza a limpiar las casas en un torbellino de fuego de ametralladoras y explosiones de armas AA. Antes del amanecer, los cielos han sido liberados y la aldea capturada.



La realidad:Las cosas comenzaron un poco más tarde de lo que Call of Duty te haría creer, con Pathfinders golpeando el suelo casi una hora más tarde a las 0020 hrs. Las balizas de radar y las luces indicadoras de Eureka se instalaron para guiar a los aviones y paracaidistas, pero debido al terrible clima, la caída fue casi un desastre, con tropas desembarcando en toda Normandía y lejos de los objetivos. Si bien Call of Duty no muestra los problemas de la caída, la intensa lucha casa por casa fue vista por el 506º, que pasó seis horas luchando contra el 1058º Regimiento de Granaderos alemán.

6 de junio de 1944 - 00.07am

Juego: Call of Duty



Unidad: 2.a Infantería Ligera de Oxfordshire y Buckinghamshire, 6.a Brigada Aerotransportada



El juego:La primera misión británica de Call of Duty comienza en un planeador Horsa que deja caer el segundo Ox & Bucks en Francia cerca de Caen. El objetivo es asegurar el puente Pegasus sobre el canal de Caen, lo que evitará que las fuerzas alemanas se acerquen a la playa donde desembarcarán las tropas aliadas en tan solo unas horas. Dirigido por el aparentemente inmortal Capitán Price, tu escuadrón toma el puente de Pegasus en solo unos minutos, eliminando una defensa excepcionalmente pequeña. Los alemanes envían un tanque Panzer, pero tú lo destruyes con un Flak88 alemán convenientemente ubicado.

La realidad:Los planeadores que llevaban el 6th Airborne fueron las primeras unidades en Francia como parte de la Operación Overlord, aterrizando a las 0014 horas, lo que hace que la campaña británica de Call of Duty sea bastante precisa. El puente estaba custodiado por solo dos fortines y algunas trincheras, que fueron superadas a las 0021 horas. Posteriormente, a las 02:00 horas, el puente fue contraatacado por el 989 ° Batallón de Artillería Pesada. Las tropas británicas destruyeron el primer tanque Panzer entrante con su único lanzacohetes PIAT (en lugar del Flak88 como se muestra en CoD), lo que provocó que la munición del tanque explotara. El resto de la 989a se retiró rápidamente.

6 de junio de 1944 - 01.15 h

Juego: Brothers in Arms: Road to Hill 30

Unidad: 502 ° Regimiento de Infantería de Paracaidistas, 101 ° División Aerotransportada

El juego:Brothers in Arms comienza con tu avión siendo destrozado por fuego antiaéreo. Saliendo del objetivo con tu bolsa de equipo perdida, la primera misión son unos minutos tranquilos y solitarios que pasas arrastrándote por los campos de Francia mientras intentas encontrar tu escuadrón. Con unos pocos hombres reunidos, la confusión abunda, ya que nadie sabe exactamente dónde han aterrizado. Tu escuadrón pronto encuentra algunas armas AA en la segunda misión y las destruye con TNT.

La realidad:Los Pathfinders pueden haber instalado balizas Eureka, pero la señal era tan pobre que eran casi inútiles. La densa capa de nubes complicó las cosas, y la gran cantidad de fuego AA que llenaba los cielos destruyó los aviones antes de que la tripulación pudiera siquiera rescatar. Brothers in Arms replica esto de manera excepcionalmente precisa y captura la confusión de las tropas cuando tuvieron que reajustarse y reagruparse.

6 de junio de 1944 - 01.28 a. M.

Juego Company of Heroes

Unidad: Compañía Fox, 506 ° Regimiento de Infantería de Paracaidistas, 101 ° División Aerotransportada

El juego:En la segunda misión de Company of Heroes, lideras a Fox Company mientras se reagrupan y destruyen las instalaciones de AA empeñados en devorar a los paracaidistas. Con el cielo despejado, Fox apunta a una carretera clave que conduce a la playa de Omaha. Un convoy de la 91.a División de Infantería alemana está enviando municiones a la playa, pero lo embosca y destruye cuando pasa por la zona capturada.

La realidad:La 101 era la fuerza detrás de Mission Albany, una misión para asegurar todas las carreteras principales que conducían a la playa de Omaha. Al igual que en Company of Heroes, la 91.a Infantería alemana estaba ubicada en la zona de caída de la 101, y sufrió grandes pérdidas durante la lucha para capturar la ruta, incluido su comandante de división.

6 de junio de 1944 - 06.35 a. M.

Juego Medal of Honor: Allied Assault

Unidad: Compañía C, segundo batallón de guardabosques

El juego:La misión de aterrizaje de Allied Assault en la playa de Omaha ve a la Compañía Charlie llegar a la playa en la primera ola. La lancha de desembarco se abre hacia el mar, lo que requiere que corras a través de aguas profundas antes de llegar a la playa y luego corras por la arena, todo bajo el fuego de una ametralladora pesada. Los morteros golpean la playa y los médicos ayudan frenéticamente a los heridos. En la parte superior de la playa, los torpedos de Bangalore se utilizan para destruir las defensas de alambre de púas y las tropas asaltan los búnkeres alemanes.

La realidad:Antes de que los barcos aterrizaran en Omaha, la marina y la fuerza aérea habían bombardeado el área para eliminar las defensas alemanas. Desafortunadamente, debido a ser cautelosos al golpear las naves de desembarco aliadas, los bombarderos habían arrojado sus bombas demasiado adentro de la tierra, lo que significa que las defensas costeras se quedaron en pie y pudieron regar las playas con fuego de ametralladora superpuesto. La embarcación de desembarco se atascó en bancos de arena a 100 metros de la playa, lo que obligó a las tropas a atravesar el agua hasta el cuello antes de llegar a la playa. El apoyo de los tanques estaba previsto en Omaha, pero se desplegaron demasiado lejos de la costa y se hundieron. La mitad de la Compañía Charlie murió en la playa. Able Company, que aterrizó al mismo tiempo, fue aniquilada casi por completo.

6 de junio de 1944 - 07.00 a. M.

Juego Company of Heroes

Unidad: 116 ° de Infantería, 29 ° División de Infantería

El juego:Able Company golpeó la playa de Omaha en la segunda ola y se abrió camino hasta las defensas del búnker del Muro del Atlántico bajo el fuego de una ametralladora pesada. Atravesando las defensas gracias al trabajo de demolición de ingenieros, conduces a Able a través de la brecha y empujas a la defensa alemana hacia un trío de cañones Flak88 que están arrojando fuego sobre la playa. La Compañía Able destruye las armas, asegurando la playa para los Aliados.

La realidad:Able Company de hecho llegó a la playa en la primera ola a las 06:30 hrs, y fueron casi completamente aniquilados, sufriendo 120 bajas y quedaron sin líder. Confundidos en el caos, las tropas se escondieron detrás de cualquier cobertura que pudieran antes de que llegara la próxima ola con las Compañías B, C y D.Los ingenieros llegaron en la segunda ola para ayudar a abrir áreas en la teja para que las tropas pudieran entrar. pero lo encontró difícil debido a la pérdida de equipo, los explosivos que explotaron prematuramente debido al fuego enemigo y las tropas quedaron atrapadas detrás de una cubierta que necesitaba ser volada.

Al no poder salir de la playa, la arena se llenó de gente, y más oleadas de tropas fueron suspendidas a las 08.30 horas debido a la falta de espacio. Se consideró una evacuación, pero el 116 se las arregló para salir de la playa y destruir las fortificaciones enemigas al mediodía, lo que permitió que más lanchas de desembarco reanudaran sus despliegues en la playa.

6 de junio de 1944 - 07.10 a. M.

Juego: Call of Duty 2

Unidad: Compañía de perros, segundo batallón de guardabosques

El juego:Dog Company llegó a la playa de Pointe du Hoc, un acantilado que separa las playas de Omaha y Utah, con el objetivo de apoderarse de una batería de cañones de 155 mm que están emplazados allí. Se disparan escaleras de cuerda por el costado de los acantilados y las tropas suben bajo fuego intenso. Al llegar a la cima del acantilado, descubre que las armas se han movido, así que continúe luchando tierra adentro con la esperanza de encontrarlas. Eventualmente descubres las armas escondidas en un campo y las destruyes. Con el objetivo cumplido, Dog Company regresa a Pointe para limpiar la defensa alemana restante y reclamar el acantilado.

La realidad:Se enviaron 12 lanchas de desembarco que contenían ingenieros y compañías D, E y F para atacar Pointe du Hoc, pero solo la mitad de ellas llegaron intactas a la playa. La eficaz defensa alemana y las fuertes mareas retrasaron su ataque en 40 minutos. Cuando estaban en la cima del acantilado, se suponía que los Rangers usaban bengalas para indicar a una segunda ola de soldados que los respaldaran, pero debido a la demora, los refuerzos asignados fueron enviados a la playa de Omaha. Solos y sin refuerzos, los Rangers escalaron los acantilados solo para descubrir que los alemanes habían movido las armas que estaban allí para destruir. El mando aliado sabía que las armas se habían movido el mes anterior, pero la mayoría de los Rangers lo estaban descubriendo por primera vez.

Se enviaron dos pequeñas patrullas tierra adentro, y los seis cañones de 115 mm fueron descubiertos y destruidos con termita. Durante el resto del día, los Rangers mantuvieron a Pointe de los contraataques del 914 ° Regimiento de Granaderos. Al final del día, la fuerza de más de 225 Rangers se había reducido a solo 90 hombres.

6 de junio de 1944 - 09.00 a. M.

Juego: Call of Duty

Unidad: 506 ° Regimiento de Infantería de Paracaidistas, 101 ° División Aerotransportada

El juego:Como parte del 3er escuadrón, te diriges a los terrenos de Brécourt Manor, donde los alemanes tienen una instalación de artillería que actualmente está bombardeando la playa de Utah. Trabajando a través de la red de trincheras excavada en los terrenos, su escuadrón destruye todas las armas y luego procede a asaltar la casa solariega. Contra todo pronóstico, las abrumadoras fuerzas alemanas son eliminadas y el emplazamiento final de las armas en el patio de la mansión destruido.

La realidad:En una de las situaciones más parecidas a un juego de la operación, el teniente Winters de la 506a (él de la fama de Band of Brothers) lideró a 12 hombres contra un batallón de 60 soldados alemanes que defendían los cuatro obuses en Brécourt Manor. Utilizando las trincheras como cobertura, el equipo de Winters logró superar obstáculos alarmantes y destruir todas las armas de la batería. Durante el asalto, fue respaldado por una segunda compañía, que ayudó en la destrucción del arma final. Durante la redada, el escuadrón recuperó un mapa alemán que estaba marcado con cada posición de artillería y ametralladora en el área, que se convertiría en una valiosa pieza de información para los Aliados. Winters perdió a un solo hombre en el asalto.

6 de junio de 1944 - 12.30 h

Juego: Call of Duty

Unidad: 2.a Infantería Ligera de Oxfordshire y Buckinghamshire, 6.a Brigada Aerotransportada

El juego:Las fuerzas alemanas lanzan un contraataque contra el segundo Ox & Bucks para recuperar el puente de Pegasus. A pesar de que la misión de captura avanza sin problemas, tienes poco más que rifles, lanzacohetes Panzerfaust y el cañón Flak88 emplazado para contener a las tropas entrantes. Tú solo destruyes una batería de tanques y te las arreglas para contener lo peor del ataque hasta que llegue el 7º Batallón de Paracaidistas para ofrecer ayuda.

La realidad:El 7º Batallón de Paracaidistas reforzó a los Ox & Bucks mucho más temprano ese día. Juntos defendieron el puente de la 21ª División Panzer. Se esperaban refuerzos de los primeros comandos, que debían aterrizar en Sword Beach durante la invasión naval y dirigirse hacia el interior del puente al mediodía. El mediodía llegó y se fue, pero no llegaron refuerzos, y el 7 y Ox & Bucks continuaron reteniendo a los alemanes. Afortunadamente, una hora después, llegaron los comandos, tocando la gaita, y ayudaron a sostener el puente con la ayuda de algunos tanques.

Desembarco del Día D del asalto aliado de la medalla de honor

A pesar de sus frecuentes desviaciones de los hechos esenciales, la línea de tiempo del Día D está sorprendentemente bien documentada en todos los juegos. Los grandilocuentes tiroteos de Call of Duty no se alejan tanto de la verdad como podría pensar, y la lista de verificación de objetivos estratégicos básicos de Company of Heroes, con algunos ajustes, podrían ser documentos reales de Overlord. La dedicación de Brothers In Arms a la precisión histórica no solo está representada en sus eventos, sino que sus ubicaciones en realidad están modeladas en mapas de Francia de la época de la guerra. Sus misiones también van hasta las 9 p.m., por lo que sin duda es el juego para el auténtico recreador del Día D.

Por lo tanto, los juegos pueden tener su cronograma en unos minutos, y ciertamente hay muchas más municiones por ahí, y nunca capturarán realmente el miedo de ese día trascendental. Pero los desarrolladores todavía tienen suficiente respeto por los soldados para mantener los eventos del juego lo suficientemente precisos. ¿Todas esas veces en las que afirmaba que jugaba a Medal of Honor por un 'proyecto histórico'? Después de todo, no es una mentira tan mala.