Jugué Crusader Kings 3 durante una hora antes de empezar a jugar.

Viví, luché y morí como el rey Svend II de Dinamarca, y maté a Harald Hardrada con una serpiente.

Me tomó aproximadamente una hora recuperar el tiempo en mi primer juego de Crusader Kings III.



Sin embargo, estoy bastante seguro de que me divertí. Pasé todo ese tiempo aclimatando, ya ves, y el proceso de dormir en un lugar nuevo es agradable, como desempacar tu maleta inmediatamente después de llegar a tu habitación de hotel, lo que nunca hago, pero lo que sea. Da una sensación de orden y, por lo tanto, de control sobre su entorno.





El tutorial de Crusader Kings III, aunque largo y con mucho texto, hizo lo que su predecesor no pudo y me dio suficiente confianza en mi comprensión de los sistemas del juego para tomar algunas decisiones. Hay dos posibles fechas de inicio en CK3, y el juego sugiere 15 personajes para jugar en cada uno (los jugadores confiados pueden volver a jugar tan literalmentealgunaregla en el mapa, si lo desean). Después de un poco de deliberación, estoy muy tentado de defenderme de la invasión vikinga de Gran Bretaña como Alfred de Wessex en 867, pero está calificado como 'difícil' y no estoy listo para eso, elijo Rey Svend II de Dinamarca en 1066.

Carga en un vasto mapa de Europa y el norte de África, que se extiende desde Islandia hasta la Birmania moderna en una dirección, y desde la Costa de Oro de África hasta la región rusa de Transbaikal, o Dauria, en la otra. Todo este territorio está representado en el mapa y reclamado por personajes del juego hasta el nivel de uncondado. Cada uno de esos personajes tiene padres, muchos tienen hijos e incluso hay algunos personajes sin tierra que gobiernan las ciudades. En total, el desarrollador Paradox me dice que hay más de 20.000 personajes viviendo su agenda en cualquier punto del mundo del juego.



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De ahí el valor de esa hora de aclimatación. Gracias al tutorial, conozco los conceptos básicos de cómo jugar, pero estoy agobiado por la necesidad de un jugador de estrategia habitual de comprender todas las variables y tomar decisiones cercanas a lo óptimo. Esto es posible en, digamos, Civilization o Total War, donde hay menos variables y menos decisiones potenciales. Durante mi tiempo en CK3, llegaré a aceptar a regañadientes que no puedo comprender y mucho menos influir en cada pequeña cosa que está sucediendo en el caldero burbujeante de la Europa medieval. Perderé oportunidades para sacar ventaja, y algunas de las acciones que tome pueden no ser las mejores.



La pestaña 'situaciones' del juego era en parte responsable de mi ansiedad por estas decisiones, hasta que me di cuenta de que no se trataba de una notificación para actuar y descartarla como en otros juegos de estrategia, sino de una presencia constante para ser revisada.en casouna de sus situaciones se alinea con una oportunidad. Me mantiene informado de todos los niños sin cónyuge o tutor, incluso si no hay nadie adecuado para desempeñar el papel, cada guerra quepodríadeclaro incluso si ninguno es práctico, y cada título quepersonalmentepuedo heredar aunque sea de mis propios vasallos.

Por ejemplo: ¿qué hacer con todos mis hijos? Los lomos de Svend han estado bastante activos hasta ahora, y si Game of Thrones me ha enseñado algo, es que los niños son una moneda para gastar en alianzas políticas y reclamos de títulos. Por lo tanto, gran parte de esa primera hora se gasta en menús, buscando cónyuges que marquen todas las casillas posibles de utilidad política, militar y dinástica, o guardianes al servicio de poderosos aliados futuros que puedan.ademásproporcionar una educación eficaz.



Lucho por aceptar mi propia mortalidad en CK3 en comparación con otros juegos de estrategia, pero esa no es la mentalidad medieval, ¿verdad? Puedo matar, así como ser asesinado.

Me caso con un niño con una princesa húngara con la vaga esperanza de que sus hijos hereden algunos reclamos dentro de unos años, enviaré a un niño de cuatro años a la tutela de Guillermo el Conquistador (resulta que o es un profesor basura o mi hijo es un idiota, ya que regresa con una comprensión rudimentaria de una estrella del Martial estilo de vida ), y desposaré a mi hijo más capaz y designado heredero de un niño genio con la esperanza de que engendrarán un ubermensch para que mi espíritu lo habite cuando pase del cuerpo del rey Svend, sintiéndome un poco sucio de que algún día significaría que tenía que escribir una frase como esa.



Al menos la hora de inacción es agradable; Mientras contemplo mi futuro dominio, las olas chocan suavemente contra las costas, los pájaros cantan y la música apropiada para la época basada en cuerdas, flautas y cantos monásticos produce una atmósfera pensativa y serena, con solo un toque sensiblero. Una interfaz de usuario minimalista y de buen gusto de tonos azules reales permite que el magnífico mapa ocupe un lugar central. Este juego es un buen lugar paraser. Los tan aclamados modelos de personajes en 3D dan un verdadero sentido de personalidad a los 20.000 jugadores de este drama y, de manera crucial, cambiarán con el tiempo, mi hijo lucirá una gran barba rojiza al entrar en la edad adulta, mientras que a mí, como Rey Svend, brotarán vetas grises. en mi cabello y líneas en mi cara.



De todos modos, el juego, al igual que esta vista previa, finalmente está listo para comenzar. La pestaña de situaciones me alerta sobre un par de afirmaciones sólidas contra vecinos menores que no opondrán resistencia seria, y las engulliré como el megalómano medieval en el que estoy deseando convertirme. 'La historia te recordará como los primeros pasos que dio mi poderosa dinastía para fundar el Imperio de Escandinavia', me imagino diciéndole al duque Quienquiera (nombre real: duque Krutoj de Veletia, pero ya he decidido que la historia lo olvidará).

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Los eventos posteriores perseguirán esta toma con un sabor amargo de arrogancia como Duke Whoever, resentido porque no soy sude jureseñor, inicia una rebelión populista contra mí. Finalmente lo soluciono nombrándolo mi mariscal, lo cual es útil para mí ya que también es un tipo rudo, pero si quiero que me pague los impuestos y gravámenes,deberíapara deberme necesito idear mi camino para gobernar el reino de Pomerania para que él acepte mi gobierno.

Reclamaciones obvias impuestas, deliberé, esta vez de una manera más eficiente y enfocada, sobre mi próxima conquista. Tengo un fuerte (o 'presionado') reclamo por la totalidad de Inglaterra, pero dado que estamos en el 1066, hay bastante competencia allí. Uno de los contendientes es Harald III de Noruega, también conocido como 'Hardrada', y resulta que tengo ununinsistió en reclamar sus tierras natales. Las guerras interminables y demoledoras nacidas de la ambición excesiva fueron una de las principales razones por las que reboté en CK2, y me preocupa no estar listo para enfrentarme a Noruega, especialmente dada la alianza de Harald con la vecina Suecia. Pero los suecos también están ocupados, y me imagino que una paz blanca, un fin de la guerra en la que básicamente lo llamamos empate, sería un resultado aceptable, ya que convertirá mi reclamo no expresado en uno presionado, lo que significa mi sucesor puede heredarlo y volver a intentarlo más tarde.

Además, solosientecomo lo correcto. Me encanta el oportunismo furtivo y deliciosamente medieval de invadir mientras Harald está distraído en Inglaterra, y la justicia poética histórica de la maniobra: Harald se había aliado con Svend de Dinamarca en 1046 contra su propio sobrino, Magnus el Bueno, solo para luego traicionar a Svend y asalta la costa danesa mientras reclama su trono, tal vez soñando con restaurar el Imperio del Mar del Norte de Canuto el Grande. Bueno, que te jodan, Harald ...Soyvoy a hacerlo.

Todavía hay algunas cosas que necesito resolver sobre la guerra, como la forma más eficiente de aumentar mi 'puntuación de guerra' (la métrica del juego para el éxito en mi campaña). También recibo una desagradable sorpresa cuando el gran hombre llega a casa desde Inglaterra y va por ahí siendo un vikingo gigante, derrotando a un ejército dos veces más grande que el suyo. Una vez más, no estaba preparado para la gran diferencia que podía hacer un comandante decente.

En lugar de morir en la batalla en Stamford Bridge, Harald Hardrada es asesinado por mordedura de serpiente

Este tipo de cosas sucede con bastante frecuencia: el tutorial ya es lo suficientemente largo y simplemente no puede explicar todos los matices de todos los sistemas de CK3. Pero eso esta bien. Lo que importa es que las reglas sean coherentes y que pueda averiguar qué sucedió para no cometer el mismo error dos veces. Y si alguna de estas sorpresas se siente especialmente atroz, creo que se justifica un poco de escoria. Además, por cada una de esas desagradables sorpresas, hay otra cuando se junta un plan.

Está claro, por ejemplo, que se debe hacer algo con respecto a Harald. El tutorial me ha familiarizado con los conceptos básicos del famoso engaño de CK, y puse a mi maestro de espías en la corte de Harald, con los oídos al suelo en busca de secretos. Descubro que está teniendo una aventura con un cortesano, que decide que el riesgo de exponerse es tan importante para ella (dudo que a Harald le hubiera importado una mierda) que se convierte en un 'gancho fuerte', un secreto tan poderoso que ella ' Me uniré a un complot de asesinato en su contra para mantenerlo en secreto. Diseñé una oportunidad decente de éxito y, en lugar de morir en la batalla en Stamford Bridge, Harald Hardrada es asesinado por una mordedura de serpiente mientras lidera un ejército en Noruega. Cue la risa malvada.

La puntuación de guerra llega al 100% y hago cumplir mis demandas sobre el hijo de Harald, Magnus. Se convierte en mi vasallo junto con una docena de otros duques y condes noruegos, que están bastante enojados conmigo, al igual que muchos de mis propios daneses nativos por haber mantenido sus levas elevadas en una guerra ofensiva durante tanto tiempo. Afortunadamente, aplacarlos es un desafío igualmente agradable: consigo que Duke Whoever imponga el orden en mis propias tierras, y luego lidero ejércitos contra una rebelión campesina cuando eso no funciona. Lanzo un festín, envío a mi diplomático para encantar a Magnus y ponerlo en mi consejo, y luego hago que el duque quienquiera que lidere ejércitos contra un golpe noruego lo devuelva al trono cuandoeseno funciona (a pesar de que su opinión sobre mí se ha vuelto positiva).

Puede parecer que Operation Placation no funcionó realmente, pero ahora entiendo que fui demasiado lento para actuar. Lo haré mejor la próxima vez. Mi última preocupación es mantener toda mi tierra recién conquistada dentro de mi propia dinastía, ya que Svend está progresando un poco. En particular, el panel de información del Reino de Noruega muestra que alguienotroque mi heredero jugador puede heredarlo, lo que significaría que todo lo que acabo de conquistar se escapará de las manos de mi dinastía. Busco en algunos menús más y descubro que esto se debe a la ley de sucesión electiva especial del Reino, que, como su titular, tengo el poder de revocar. * Dedos de campanario. *

Después de consolidar la tierra que acabo de conquistar en ducados, rescatar cautivos y vender ganchos para recaudar los fondos necesarios, gano los considerables 750 Prestige necesarios para revocar la ley de sucesión. Ahora puedo asegurarme de que los nuevos ducados y el propio Reino pasen exactamente a quien quiera, y cuando el rey Svend finalmente muera de insuficiencia cardíaca,todopasa a mi heredero preferido, Erik. Y, obviamente, todo el mundo lo odia por poseer demasiados títulos y por ser demasiado nuevo.

Aún así, se siente como una gran actualización, un momento de limpieza de telarañas: tengo un nuevo rey joven con una personalidad mucho más ganadora, he conservado toda su tierra y ahora tengo mucho tiempo para aplacar a mis vasallos (nuevamente ) y perseguir más conquistas. Pero heredé nuevos desafíos: Extrañaré enormemente la experiencia de Svend en el estilo de vida de la mayordomía para hacer dinero, los rivales cercanos como el Sacro Imperio Romano Germánico y Rutenia están creciendo, y estoy buscando escasez de reclamos para la prensa. Los detalles del desarrollo de tales afirmaciones aún no están claros para mí, y es difícil seguir el ritmo de la expansión junto con la consolidación. Definitivamente podría hacerlo mejor en la comprensión y el manejo de ciertos peligros, pero también hay muchos eventos que están completamente fuera de mi control, como los niños que no dejarán de deshonrar a nuestra dinastía follando o primos ambiciosos que conspiran para asesinar a valiosos cortesanos.

A pesar de todo eso, estoy enganchado. Hasta ahora Crusader Kings III es una recreación auténticamente tempestuosa de la intriga medieval en la que a veces he luchado por aceptar mi propia mortalidad y vulnerabilidad a los eventos, ciertamente en comparación con otros juegos de estrategia, pero esa no es la mentalidad medieval, ¿verdad? Puedes matar tanto como ser asesinado.

Crusader Kings III sale el 1 de septiembre . los Página de Steam está en vivo ahora.