Kerbal Space Program 2 tiene tutoriales de dibujos animados y alas de procedimiento

Programa espacial Kerbal 2 es un juego sobre la ciencia espacial y, como es sabido, la ciencia espacial no es algo fácil de aprender. El primer KSP brindó a mucha gente una educación en exploración espacial, pero realmente se necesitaba ayuda externa para llegar allí. KSP2 facilitará el proceso de aprendizaje en el juego sin reducir la complejidad de la simulación; en un nuevo video, los desarrolladores sugieren que mientras todavía estás escalando el Monte Everest, obtendrás algunas guías que te ayudarán en el camino.

Para ayudar a explicar los complejos principios científicos que simula, KSP2 está obteniendo dibujos animados. Una serie de videos tutoriales animados se implementarán a lo largo del juego (si lo desea), que ilustran cosas como órbitas y tamaños de motores con interludios cómicos.



Thrust, por ejemplo, está representado por un par de ciclistas en una bicicleta tándem: un kerbal musculoso empuja al equipo hacia una colina masiva, y un kerbal más delgado deja caer el peso muerto del grandote para continuar el viaje, ofreciendo una metáfora visual simple de por qué necesitas cohetes impulsores y motores más pequeños.





Estos esfuerzos para hacer que el juego sea más fácil de entender también traerán beneficios para los jugadores expertos cuando se trata de cosas como la interfaz de usuario y la interfaz de construcción. Las alas procedimentales son parte de ese esfuerzo. En lugar de simplemente usar piezas prefabricadas, ahora puede colocar alas en su nave que se estirarán en la forma que necesite, agregando automáticamente estabilizadores y controles de servicio según sea necesario.

Miniatura de YouTube

Puede obtener muchos más detalles sobre los cambios que se avecinan para el juego espacial en el video de arriba. El final del video también muestra lo que parece un sistema de puesta en escena automatizado, que ya tiene a los fanáticos emocionados.