King Arthur: Knight's Tale es un juego de rol de estrategia sólido, pero el héroe es un idiota

Una misión digna necesita un héroe digno, si tan solo Mordred no fuera una herramienta así



Un caballero con calaveras por cabeza.

¿Cuál fue la búsqueda del Santo Grial sino la búsqueda original? Si una lavandera con un signo de exclamación sobre su cabeza le pidiera a Sir Gawain que golpeara a diez lobos a cambio de un paño de cocina mágico, se habría ido como un látigo engrasado. King Arthur y sus compañeros de bebida de mesa redonda están perfectamente preparados para dar el salto a los videojuegos, incluso a un juego de estrategia.



No es de extrañar que Neocore Games siga volviendo al pozo místico, primero con King Arthur: el juego de guerra de rol y es secuela , y ahora con el RPG táctico Rey Arturo - Cuento de caballeros , actualmente en acceso anticipado. Juegas como Mordred, el caballero traidor que mató y fue asesinado por King Arthur & hellip; excepto que no estás muerto. La Dama del Lago te ha revivido para terminar lo que comenzaste, para matar al Rey Once y Futuro. El mundo ha cambiado, con caballeros no muertos, un ciclo de eterno retorno y una tierra sacudida por el alma corrupta de un rey & hellip; Básicamente, el Rey Arturo se encuentra con Dark Souls, que es un gran jefe.



Después de vencer a los residentes de Camelot, tu misión te lleva a Avalon, aceptando misiones en las que recolectarás botín, te harás amigo de nuevos caballeros y avanzarás la historia (tan pronto como Neocore la escriba). Como residente de la Gran Bretaña moderna, encontré los bosques grises y fangosos, las ruinas y las aldeas infaliblemente precisas: húmedas, aburridas y llenas de bandidos maltratados. Auténticamente arturiano, pero espero que Early Access agregue algunas áreas nuevas.

Y oh, cuánto anhelo un protagonista silencioso. Por supuesto que Mordred va a ser un antihéroe, pero es menos un caballero de semblante adusto y más un Deviantart OC rechazado. Honestamente, es un poco idiota.



una batalla táctica en la batalla de los caballeros del rey arturo



Cuando te encuentras con el antiguo senescal de Arthur, Sir Kay, atrapado en la mazmorra del tutorial, obtienes este intercambio ejemplar:

Mordred:La confianza siempre fue tu debilidad, Kay.
Kay:¿Y que es tuyo? ¿Tu sed de sangre? ¿Tu salvajismo?
Mordred:[BRILLANTES EN SILENCIO]



La Dama del Lago también reflexiona en el tutorial. Pensé que morir puede cambiar a un hombre, pero podría estar equivocado. Entonces, una vez que lanza, siempre es un lanzador en lo que respecta a Mordred.

Si está contando los clichés de los juegos de rol, hay dos medidores de moralidad que rastrean sus decisiones en escalas entre 'tirano' y 'legítimo', 'cristiano' y 'antigua fe'. Tus decisiones eventualmente molestarán a ciertos caballeros, atraerán a otros y posiblemente abrirán o cerrarán misiones de historia, pero con personajes tan desagradables, ¿eso realmente importa?



babosas contra caballeros en un campo de combate basado en cuadrículas



Neocore tiene mucho trabajo por hacer para que la historia coincida con el argumento de venta. Afortunadamente, el combate por turnos ya es genial. No es especialmente complejo, pero es robusto y eficiente como una hoja bien afilada. Cada caballero tiene un presupuesto de puntos de acción para gastar en movimiento o en una de sus habilidades. Los ataques siempre golpean, por lo que el posicionamiento y el entorno son el factor decisivo en el combate.

Honestamente, Mordred es solo un idiota

Estarás buscando cuellos de botella donde el Mordred fuertemente blindado pueda sostener un enjambre de matones con su escudo; enfoques cubiertos para mover al vulnerable Sir Tegyr a su posición de modo que pueda sembrar el campo con trampas para osos; y un camino despejado para que Sir Balan introduzca su enorme hacha rompecorazones en la rejilla de la cara de un caballero enemigo. Entre las habilidades minimalistas, la importancia de la cobertura y la amenaza de muerte permanente, se juega más como XCOM que como Divinity: Original Sin.

El equipo se puede encontrar durante las misiones o se puede comprar a los comerciantes, y todo tiene un impacto agradable. Una runa que le da a Lady Dindraine un mayor daño de arco largo a un alcance extremo la convertirá en un francotirador, mientras que una que le otorgue puntos de movimiento libre en cada turno la preparará para lanzar más puñaladas mortales por la espalda. No hay + 2% de probabilidad de provocar daño de menta en el aliento cuando luchas contra mustélidos aquí. En lugar de entrecerrar los ojos ante los números, estoy considerando el papel que jugarán mis caballeros en la batalla.

una vista de camelot en king arthur knights tale, la base que debes construir

Camelot está actualmente en ruinas (y solo se implementó parcialmente durante el acceso anticipado), pero Mordred lo reconstruirá entre batallas desde su corte. Podrías meter a un caballero en la torre encantada para algunas misiones mientras un mago enjuaga las maldiciones de su aura, o meterlas en el hospicio para que les deshagan la cara.

Básicamente, el Rey Arturo se encuentra con Dark Souls, que es bastante jefe.

No está claro si el juego largo traerá la tensión creciente de XCOM o la rutina infinita de Darkest Dungeon. Sospecho que obtendremos el bucle de búsqueda y descanso de Diablo, cuando tus caballeros salgan en misiones de lucha contra los malos, luego se retiren a Camelot para probarse brazaletes nuevos y brillantes y llenarse los bolsillos con pociones.

Por supuesto, parte del atractivo de ese estilo de bucle de juego es cómo cada descanso te recompensa con una nueva narrativa, y la personalidad de Edgelord de Mordred dificulta el compromiso con la historia más amplia. No hay nadie más para equilibrar lo idiota que es tampoco & hellip;

la pantalla de muerte permanente en el cuento de los caballeros

Este será un juego para las personas que aman derrotar repetidamente a los jefes finales en Diablo o Path of Exile, pero siempre quisieron hacerlo en una cuadrícula basada en turnos, y el pablum narrativo ramificado existe para agregar brillo a las repeticiones. Si los desarrolladores lo hacen bien, esta podría ser una saga para siempre.

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King Arthur: Knight’s Tale fue lanzado el Acceso anticipado a Steam el 26 de enero de 2021. Está previsto que permanezca allí hasta siete meses.