La actualización de Left 4 Dead 2 pone fin a los jinetes de salto intermedio que matan instantáneamente

Quedan 4 muertos 2

Left 4 Dead 2 ha estado en versión beta en Linux por un tiempo y está más o menos listo para fusionar la conciencia con su contraparte de Windows. El parche de esta semana, entonces, es el primero de muchos en los que las dos versiones compartirán viñetas. Pone fin a una hazaña de jockey que hizo que los tontos que se ríen tontamente fueran un poco más fáciles de tratar.



En niveles de dificultad más bajos, había sido posible matar al jinete a mitad de un salto, simplemente esquivando sus avances urgentes y golpeándolo en el hombro con cualquier arma que tuvieras en ese momento. Tan popular fue el exploit que incluso tiene su propia entrada en la sección 'Tácticas' del Wiki los 4 muertos .



Bueno, eso se acabó. Como alternativa, intente acribillarlo con plomo hasta que el peso adicional lo deje en tierra. *



Consulte la lista completa de cambios para ambas plataformas a continuación.

Ventanas



Cambios:



  • Se actualizaron algunas mutaciones para eliminar instancias de armas o enemigos no válidos.
  • Se corrigió la imagen de Cold Stream en el menú de selección de campaña.
  • Se corrigió la posible muerte instantánea al empujar a un jinete que está en medio de un salto.

c11m2

  • Restaurar la puerta del congelador en modo cooperativo
  • Restaurar el sonido de descenso de la grúa

c9m2



  • Rompe algunas puertas con barricadas para que los supervivientes puedan alcanzar los suministros.
  • Restaurar el sistema de partículas de fuego faltante
  • Restaurar la corrección de color para ambos mapas de Crash Course

c8m1

  • Se corrigieron los supervivientes que miraban en la dirección incorrecta después de la introducción.
  • Restaurar el despertador en el dormitorio de la planta baja para el modo cooperativo

c8m4



  • Restaurar los sistemas de partículas de lluvia que faltan

c8m5



  • Restaurar algunas líneas piloto de helicópteros faltantes
  • Mueva a los supervivientes fuera de la vista durante la secuencia de escape.

Linux

General

  • Se corrigió la posible muerte instantánea al empujar a un jinete que está en medio de un salto.
  • Se corrigió la imagen de Cold Stream en el menú de selección de campaña.
  • Elimina las pilas de munición en Gib Fest Mutation

EMS

  • ent.GetEntityIndex ()
  • ent.EyePosition ()
  • ent.GiveItem (itemname) - Da un artículo / arma por su nombre. (salud, katana, rifle_ak47, etc.)
  • ent.GetButtonMask (): devuelve un campo de bits de los botones presionados actualmente. Los botones reconocidos son: IN_ATTACK, IN_ATTACK2, IN_JUMP, IN_DUCK, IN_FORWARD, IN_BACK, IN_USE, IN_MOVELEFT, IN_MOVERIGHT, IN_RELOAD

* No lo intenté yo mismo, debo admitir. ¡Adelante, conejillos de indias!