Lograrlo en Unreal: The Forgotten City pasa del mod Skyrim al juego completo

Uno de los mods de Skyrim más queridos que hay está obteniendo un brillo completo desde cero en Unreal Engine

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La inspiración está dondequiera que mires. ¿Sabías que el nuevo rediseño de Sonic se produjo a través de Tyson Hesse, un ilustrador estadounidense que en el pasado dibujó fan art de Sonic? ¿Qué tal Cincuenta sombras de Grey? Es un fanfiction de Crepúsculo con los nombres intercambiados. ¿Y la ciudad olvidada? Un mod creativo de Skyrim transformado en un juego propio.



The Forgotten City fue originalmente un famoso mod de Skyrim, que agregó un nuevo asentamiento al juego junto con nuevos personajes y una misteriosa narrativa que dobla el tiempo. Todo fue una desviación de lo que cabría esperar de Skyrim que resultó enormemente popular entre la comunidad, y ahora su creador, Nick Pearce, ha creado su propio estudio de desarrollo, llamado Modern Storyteller, y está lanzando The Forgotten City como un juego completo.





Tuvimos la oportunidad de hablar con Pearce sobre el desarrollo de The Forgotten City, cómo pasó de un mod a un juego y cómo Unreal Engine ayudó a Modern Storyteller a viajar en el tiempo. En el juego, queremos decir: se ve bien, pero tal vez noesebueno.

Pero primero, si no habías oído hablar de La ciudad olvidada hasta ahora, aquí tienes un breve resumen del propio Pearce: es una aventura de mundo abierto basada en una historia con elementos de juego de rol. Al igual que con el mod, el jugador descubre las ruinas de una antigua ciudad subterránea, viaja en el tiempo, conoce a los habitantes de la ciudad e intenta evitar la destrucción de la ciudad. Al hacerlo, quedan atrapados en un ciclo de tiempo al estilo del Día de la Marmota, que pueden explotar inteligentemente para tratar de cambiar el destino de la ciudad. Ese destino puede ir de varias maneras, y el mod original tiene múltiples finales. Sin embargo, si ya lo has jugado, no temas: el nuevo juego tiene contenido original y algunos giros propios.



De hecho, si jugaste a la ciudad olvidada original, es posible que no reconozcas el nuevo juego en absoluto. La historia ha sido trasplantada a un entorno romano antiguo solo para empezar. ¿Por qué? Bueno, por algunas razones. Primero, la historia central, que involucra a un grupo de personas que son castigadas colectivamente por los pecados de una persona, encaja increíblemente bien con la antigua mitología romana, explica Pearce. En particular, la historia de los dioses romanos que borraron una ciudad entera del mapa porque sus habitantes no pasaron una prueba secreta de moralidad.



En segundo lugar, a Pearce le gustó la sensación agridulce de explorar una auténtica ciudad romana, recordar su belleza y sentir que si una civilización como esa puede fallar, tal vez la nuestra también pueda hacerlo.

mi objetivo era descubrir todo lo que le gustaba a la gente en el mod y subir de nivel



Nick Pearce

Director de juego



Y finalmente, la historia desafía a los jugadores a lidiar con preguntas filosóficas difíciles en un entorno de alto riesgo donde su respuesta podría tener consecuencias de vida o muerte. Hace preguntas como: ¿hay verdades morales absolutas que trascienden el tiempo y el lugar, o la moralidad simplemente se reduce a 'cuando estés en Roma, haz lo que hacen los romanos?' Entonces, si ya has jugado al mod, el juego está lleno. con tanto contenido nuevo, se sentirá como una nueva experiencia.



The Forgotten City se hizo desde cero en Unreal Engine 4; no se han transferido activos desde el mod. Esto le permitió al equipo mucha libertad en lo que hicieron, y a Pearce le dio la debida atención a las mejores partes del mod. Mi objetivo ha sido descubrir todas las cosas que le gustaban a la gente del mod y subir de nivel, explica. Por ejemplo, tiene un nuevo motor, un nuevo escenario, nuevos ritmos, giros y finales de la historia, y arte, voz, animaciones, sonido y música completamente nuevos.

Prácticamente toda la experiencia de Pearce en el desarrollo de juegos provino de trabajar en el mod The Forgotten City, y gracias a esa experiencia encontró Unreal bastante intuitivo de aprender. Dicho esto, la diferencia entre modificar y crear un juego desde cero es como la diferencia entre renovar tu hogar y construir un nuevo hogar desde cero. Por lo tanto, contrató a un programador especializado de Unreal para que lo ayudara con el proyecto, Alex Goss, quien ha podido agregar algunas características nuevas e impresionantes a The Forgotten City.

Unreal es increíblemente poderoso en el sentido de que si puedes imaginar algo, probablemente puedas hacerlo, dice Pearce. En La ciudad olvidada, hay una ley misteriosa llamada La regla de oro, en la que si incluso una persona comete un 'pecado', todos morirán. Le dije a mi programador, Alex: 'Sé que esto es probablemente imposible, pero me encantaría si pudiéramos hacerlo así cuando se rompe la Regla de Oro, el oro líquido se desliza sobre los cuerpos de los habitantes de la ciudad hasta que terminan como estatuas de oro macizo '. Su respuesta fue' Sí, podemos hacer eso. 'Y creo que lo hizo en un día o algo así. El resultado es asombroso.

Modern Storyteller también ha descubierto que la función Level Streaming de Unreal Engine ayuda a crear algunos de los momentos asombrosos en The Forgotten City. Esta función carga y descarga niveles de forma asincrónica durante el juego de una manera que disminuye el uso de memoria. El efecto es que los mundos pueden unirse de manera más fluida y continua, lo que permite al jugador explorar un poco más y esperar un poco menos.

Descubrimos que el sistema de transmisión de niveles de Unreal, que está diseñado para cargar niveles dinámicamente para que el jugador no tenga que esperar a las pantallas de carga, también es perfecto para viajar en el tiempo. Al dividir el mundo del juego en capas persistentes y específicas de la línea de tiempo, podemos cambiar rápidamente al jugador entre las líneas de tiempo a voluntad, en cualquier lugar del mundo, ¡lo que resulta en algunos momentos asombrosos!

Hasta el momento, todavía no lo sabemosexactamentecuando se lance The Forgotten City, pero Modern Storyteller todavía apunta a 2019. Por ahora, podemos jugar el mod y soñar con una fecha de lanzamiento y esperar que nuestros pecados no nos conviertan en oro.

The Forgotten City se lanzará a finales de este año y puedes obtener más información. en su página de Steam . El desarrollo de Unreal Engine 4 ahora es gratuito.

En esta serie patrocinada, analizamos cómo los desarrolladores de juegos aprovechan Unreal Engine 4 para crear una nueva generación de juegos para PC. Gracias a Epic Games y Modern Storyteller.