'Half-Life 3 no existe' y probablemente nunca lo será, dice un supuesto informante de Valve.

Half-Life 2

Después de la presión de los lectores curiosos, siempre hambrientos de noticias de Half-Life 3, Game Informer ha publicado una entrevista con una fuente anónima solitaria en Valve, que ha compartido lo que sabe sobre el desarrollo de inicio y fin del juego dentro de la empresa y dónde el proyecto está en este momento. Probablemente no le gustará lo que tenga que decir.



¿Quieres ponerte al día con la saga? Aquí está la historia completa de Half-Life 3 hasta ahora .



A principios de esta semana, informamos sobre las noticias de un podcast de Game Informer que algunos Los prototipos de Half-Life 3 incluían un RTS y un videojuego de aventuras. con actores en vivo. Eso vino de una fuente de GI que habría contribuido a una exposición más grande, pero, al no poder obtener una segunda fuente, GI se sintió incapaz de ejecutar la pieza.



Ahora lo han hecho, después de una 'avalancha de solicitudes' a raíz de ese podcast. G Insisto en que esto debe tomarse con cautela, ya que no está corroborado, pero también digo que la fuente es de confianza.

La entrevista comienza con la gran pregunta: ¿qué probabilidad hay de que veamos más Half-Life?



'No existe Half-Life 3', dice la fuente, señalando que todo lo que Valve prometió formalmente fue un tercer episodio de Half-Life 2. Se sabe que había al menos cierto apetito interno por una secuela completa. pero como no está golpeando un headcrab con una palanca en este momento, claramente no ha sucedido.



Uno de los obstáculos podría haber sido la cultura ahora famosa de Valve. Es plano y colaborativo, con equipos de proyecto que se fusionan espontáneamente en torno a ideas interesantes con muy poca dirección por parte de la dirección. Parece que, sin esa dirección, los equipos tienden a burbujear y luego a disiparse. Con respecto a Half-Life, la fuente dice que esto ha sucedido muchas veces.

'Escuché que algunos equipos han tenido dos o tres personas trabajando en ello, y eventualmente chocaron contra una pared, y algunos equipos pudieron haber conseguido hasta 30 o 40 personas antes de que fuera descartado'.



Half-Life 2

A pesar de la estructura supuestamente plana, la fuente dice que existe 'un cuerpo de personas influyentes y tomadores de decisiones', y que el cofundador, presidente e ícono de culto de los juegos de PC, Gabe Newell, 'es probablemente el rey de ese grupo. Cuando proclama dónde sopla el viento, simplemente sopla de esa manera. Si luchas contra él durante demasiado tiempo, te encontrarás expulsado o ejecutado o simplemente exiliado '.



La implicación es clara: Gabe Newell no está interesado en más Half-Life.



'No creo que haya más', es la evaluación final y pesimista de la fuente. “Cada vez que un proyecto Half-Life obtiene algo de gravedad y luego colapsa, se vuelve más difícil para el próximo comenzar. Debido a que el negocio cambia tanto y hay tantas otras cosas que hacer, cada vez es más difícil '. Valve es una compañía muy, muy diferente ahora que en 2007, cuando se hizo el último episodio de Half-Life 2.

GI concluyo preguntando si Valve podría entregar Half-Life a un desarrollador externo. La fuente tampoco ve que esto suceda. 'Si está tratando de cuidar a los fanáticos, dárselo a un desarrollador externo probablemente no sea la mejor manera de hacerlo. No tendría el alma de lo que debería ser. Incluso muchas personas dentro de Valve son diferentes ahora, por lo que la credibilidad no está necesariamente ahí '.

Quizás es hora de enfrentar los hechos: Half-Life pertenece a otra época.

Si desea leer el artículo de GI en su totalidad, y lo haría, está disponible aquí .