Overwatch cortos animados y novelas gráficas para contar la historia fuera del juego

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Las historias de fondo de Overwatch están configuradas para reproducirse en pantallas y páginas fuera del juego a medida que se producen novelas gráficas y cortos animados. Desde el escenario principal de BlizzCon, Chris Metzen habló sobre las formas en que el equipo de producción de Blizzard está trabajando para dar vida a los mundos y personajes del juego cuando no hay un modo historia del que hablar.



Junto a Jeff Chamberlain, director de la revelación cinematográfica inicial que se mostró en la BlizzCon del año pasado, se revelaron los planes para el universo ampliado de Overwatch. 'Hace mucho tiempo nos dimos cuenta de que no tiene una historia lineal, como otros juegos que tenemos', dijo Chamberlain. “Recientemente, Blizz ha estado haciendo narraciones fuera del juego, para Draenor y Legacy of the Void, por lo que tenemos un precedente para animaciones cortas fuera del juego”.



Los cortos, de los cuales se mostró un carrete de Work in Progress, explorarán las historias de fondo de algunos personajes y cómo llegaron a ser parte de Overwatch, o cómo la iniciativa global de mantenimiento de la paz se disolvió a raíz de un levantamiento de robots conocido como Omnic. crisis. Las tomas del carrete mostraban al bebé Winston a quien le entregaba un frasco de mantequilla de maní un hombre que usaba anteojos que se parecen sospechosamente a los que usa Winston cuando es adulto (y entra en una rabia primordial cada vez que se rompen).



Metzen también habló de la novela gráfica que se encuentra actualmente en producción para ser autoeditada por la empresa, aunque no son reacios a que se acerquen a las editoriales. Las historias más largas estarán respaldadas por cómics gratuitos publicados en la web, algunos de los cuales parecían estar en un estado avanzado de arte y Metzen prometió que habría una 'ráfaga' de estos fragmentos de historias en torno al lanzamiento del juego la próxima primavera. . También habrá un 'Libro de origen' en la edición de coleccionista del juego en el lanzamiento, lleno de ilustraciones e historias de fondo sobre los personajes, sus atuendos y las armas que usan en el juego.



Más detalles obtenidos del panel y las preguntas y respuestas son que el equipo ha jugado con la idea de que Blizzard existe dentro del mundo de Overwatch, dada la existencia de un jugador profesional de StarCraft. Metzen admitió: “Esto no es oficial de ninguna manera, pero es posible que hayamos dibujado algunas imágenes de un evento o un lugar llamado“ Blizzneyland ”. Por supuesto, por razones muy obvias, es poco probable que usemos un nombre que suene así, pero estamos interesados ​​en tal vez hacer un área de parque de diversiones '.



La diversa lista de héroes de Overwatch también ganó el aprecio de los fanáticos, ya que un interrogador preguntó si había héroes homosexuales en la alineación, a lo que Metzen respondió con un sí. 'Queremos que se reproduzca de forma orgánica', dijo, después de confirmar a varios héroes LGBT en el elenco. 'No queremos que sea un punto de datos o que se sienta artificial de ninguna manera'.