Guía de habilidades de presa: Neuromods y poderes explicados

Guía de presas

Prey es la historia de una persona en proceso de perder su humanidad. Su personaje de jugador, el graciosamente llamado Morgan Yu, se despierta en la estación espacial Talos I con incómodos agujeros en su memoria. Es más, ha sido objeto de un experimento para alterar lo que significa ser humano. Esa pregunta se confirma en las armas y habilidades de Prey, que van desde las habilidades científicas y de ingeniería que reconoceríamos en la Tierra hasta los rasgos cambiantes del Typhon, la amenaza extraterrestre de Arkane.



¿Tienes hambre de más? Aquí está todo lo que sabemos sobre Prey .



Te contaremos más sobre ellos a continuación. Nuestro tiempo de juego con Prey nos ha dejado con una visión bastante completa de las habilidades humanas de Prey, además de una visión prolongada del interior de la transformación y la telepatía del Typhon.



Una pequeña nota explicativa sobre algunos de los lenguajes que se utilizan aquí: las habilidades se desbloquean utilizando Neuromods, trucos que cambian el cerebro y que permiten al jugador adquirir habilidades nuevas, a veces extrañas, al instante. Y el Material Recycler es un dispositivo que le permite a Morgan, bueno, reciclar cualquier objeto que se encuentre en Talos 1, mientras que un Fabricator es una máquina donde esos objetos se pueden convertir en nuevos elementos a través de planos.

Ah, ¿y cuándo una habilidad promete aumentar la 'vida útil natural' de Yu? Estamos bastante seguros de que es un texto de estilo, en lugar de una mecánica de juego. Aunque estamos hablando del viejo y ambicioso Arkane, ¿quién puede decirlo con certeza?



Habilidades humanas

Científico



Científico de presas

'Utilice el conocimiento de la ciencia, la medicina y el equipo de laboratorio especializado a su favor'.



Piratería (niveles 1 a 4)

  • Evite las medidas de seguridad en computadoras y sistemas robóticos.

Impulso metabólico



  • Duplica tanto la duración de la bonificación Bien alimentado como la salud obtenida al consumir alimentos.

Médico (niveles 1 - 2)



  • Su conocimiento de la práctica médica aumenta la eficacia de los botiquines.

Necropsia

  • Recupera órganos más valiosos de los restos de Typhon. Los órganos de tifón se pueden reciclar para obtener material exótico, que se utiliza en la fabricación de Neuromods.

Ingeniero

'Especialícese en modificar su equipo, reparar y aplastar problemas con su llave'.

Apalancamiento (niveles 1-3)

  • Levante objetos pesados ​​con facilidad y tírelos más lejos. Los objetos lanzados dañarán a los enemigos (en el nivel 3, tu fuerza bruta se puede aplicar para forzar la apertura de una puerta sin energía).

Reparación (niveles 1-3)

  • Lvl1 - Repara pozos de gravitación, fabricantes y recicladores rotos con repuestos.
  • Lvl2 - Repara torretas, operadores y uniones eléctricas rotas.
  • Lvl3 - Fortificar torretas.

Armero (niveles 1 - 2)

  • Permite el uso de kits de actualización de armas para mejorar las armas de seguridad más allá del nivel de modificación 1 (permite armas completamente mejoradas en lvl2).

Modificación de traje (niveles 1-3)

  • Actualice su uniforme TranStar con espacio de inventario adicional y permita la instalación de conjuntos de chips.

Desmantelar

  • Divida el equipo de su inventario en piezas de repuesto y recupere las piezas de repuesto de los operadores o torretas destruidos.

Experto en materiales

  • Aumente el rendimiento del reciclaje en un 20 por ciento.

Lab Tech (niveles 1 - 2)

  • Permite el uso de kits de actualización de armas para actualizar armas tecnológicas no estándar.

Calibración de impacto (niveles 1-3)

  • Lvl1 - Reduce el costo de resistencia de los ataques de llave en un 25%.
  • Lvl2 - Los ataques con llave infligen un 50% más de daño.
  • Lvl3 - Atacar con la llave inglesa tiene un 25% de probabilidad de hacer daño adicional.

Seguridad

Seguridad de presas

'Aumente sus habilidades físicas, habilidad con armas de fuego y tácticas de seguridad'.

Armas de fuego (niveles 1 a 2)

  • Aumenta el daño con armas de seguridad y aumenta la posibilidad de golpe crítico.

Acondicionamiento

  • Aumenta tu salud a 115 y tu resistencia a 105. Corre, escapa, trepa y corre un 5% más rápido.

Dureza (niveles 1-3)

  • Aumenta tu salud, aumenta la esperanza de vida natural.

Resistencia (niveles 1 - 2)

  • Aumenta la resistencia.

Movilidad (niveles 1 - 2)

  • Aumenta la velocidad de movimiento general. Corre, escabulle, trepa y corre más rápido. (Lvl2 aumenta la altura del salto).

Enfoque de combate (niveles 1-3)

  • Entra en un estado de Enfoque de combate durante 10 segundos en el que el tiempo se ralentiza a tu alrededor y las acciones cuestan un 50% menos de resistencia (los niveles más altos aumentan la duración, el uso de resistencia más bajo y aumentan el daño).

Sigilo (niveles 1-3)

  • Lvl1 - Los enemigos tardan más en detectarte cuando te escabulles o te arrastras.
  • Lvl2 - Camina y corre sin hacer ruido.
  • Lvl3 - Sprint sin hacer ruido.

Ataque furtivo (niveles 1 - 2)

  • Haz más daño a los enemigos mientras no te reconozcan.

Habilidades de tifón

Armas de presa

Sabemos menos sobre esto: las habilidades de Typhon deben aprenderse escaneando extraterrestres con el psicoscopio, al igual que una vez fotografiamos a los Splicers en Rapture. Como tal, gran parte del árbol de habilidades de Typhon sigue siendo un misterio para nosotros, pero lo que hay aquí es terriblemente tentador.

Energía

Energía de presa

'Aprovecha el poder destructivo de la electricidad, el fuego y la energía cinética'.

Explosión cinética (niveles 1-3)

  • Crea una explosión física que inflige hasta 50 de daño y aleja cualquier cosa dentro de los 5 metros del área objetivo.

Campo de elevación (niveles 1 - 2)

  • Manipula la gravedad para crear una columna de fuerza ascendente que pueda atrapar enemigos.

Ráfaga electrostática (niveles 1-3)

  • Crea una explosión electrostática que inflige daño al área objetivo. Además, la explosión interrumpe los equipos electrónicos, aturde a los objetivos robóticos y biológicos.

Resistencia electrostática

  • Recibe menos daño de ataques eléctricos y peligros, y niega el aturdimiento.

Absorción electrostática

  • Absorbe el 50% de todo el daño eléctrico como puntos psi.

Morph

Las habilidades de presa se transforman

'Manipula el éter psicoactivo para cambiar de forma y engañar a tus enemigos'.

Materia mímica (niveles 1-3)

  • Camuflarse tomando la forma de un objeto cercano.

Regeneración

  • Regenera salud inmediatamente después de recibir daño.

Phantom Shift (niveles 1-2)

  • Cambia rápidamente de posición y deja un doble que engaña a los enemigos.

Resistencia al éter

  • Recibe un 50% menos de daño de los ataques y peligros de éter.

Absorción de éter

  • Absorbe el 50% de todo el daño de éter como puntos psi.

Phantom Genesis (niveles 1 - 2)

  • Crea un fantasma que luchará por ti desde un cadáver humano.

Telepatía

Presa habilidades telepatía

'Usa tu mente como arma o manipula la tecnología y los objetos a distancia'.

Reacción (niveles 1-3)

  • Crea un escudo durante 20 segundos que evita que el próximo ataque enemigo te dañe. Los enemigos que atacan el escudo son repelidos.

Psicoshock (niveles 1-3)

Ejecuta un ataque psíquico directo contra objetivos biológicos y anula las habilidades psíquicas.

Mindjack (niveles 1-3)

  • Obliga a los enemigos biológicos a poner fin a las hostilidades y luchar por ti. También libera a los humanos del control mental del tifón.

Manipulación remota (niveles 1-3)

  • Usa tu mente para recuperar objetos distantes e interactuar con dispositivos.

Mente de máquina (niveles 1-3)

  • Obliga a los enemigos robóticos a poner fin a las hostilidades y luchar por ti.

Eso es todo lo que tenemos sobre habilidades. Haga clic para obtener más información sobre El escenario y la historia de Prey .