Prison Architect alpha 11 agrega morgues, expansión de terrenos y lapso de tiempo

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Prison Architect se ha liberado en Early Access; aquí está nuestro Revisión de Prison Architect .

Vastas cárceles que albergan morgues gigantes pueden ser tuyas en la versión alfa recientemente actualizada de Prison Architect. La introversión ha estado haciendo mucho más que solo correcciones de errores desde el lanzamiento de alpha 10, aunque alpha 11 trata con muchas líneas de código defectuosas. Además de un lugar para dejar a los muertos y la capacidad de extender su prisión a tierras sin labrar, ahora puede grabar un video time-lapse del crecimiento de su prisión.



Uno que luego puede compartir en Youtube.





El video del desarrollador comienza con una mirada a algunas de las prisiones que los jugadores han estado construyendo. Son jugadores de cosas ingeniosas; construir prisiones circulares en un juego basado en cuadrículas, o hacer comunidades de convictos en lugar de bloques de celdas. Con esta creatividad en marcha, es genial que Introversion haya lanzado la función de lapso de tiempo. Toma una instantánea regular de tu prisión desde la perspectiva de un pájaro y luego encadena todas esas imágenes para formar un video corto.

Puedes ver algo de cómo funciona en el tráiler de Prison Architects:



La nueva función de expansión terrestre cambia un poco las reglas del juego. Hasta ahora ha estado encerrado en un terreno rígido que limitaba el tamaño de su complejo carcelario. Con libertad para expandir su prisión, el único límite, ahora, en el tamaño de su prisión es el rendimiento de su computadora, no hay nada que impida a los jugadores construir verdaderas mega prisiones, una metrópolis en expansión de anexos interconectados que albergan a miles de convictos, desde la máxima seguridad. asesinos hasta criminales de cuello blanco. Por un lado, la característica es una adición rudimentaria; por el otro, insinúa el alcance de lo que Prison Architect podría convertirse.



Aquí está la lista completa de cambios para su lectura:

= Mejoras de rendimiento y pérdidas de memoria



- Se corrigieron numerosas fugas de memoria grandes

- Simulación de agua significativamente optimizada



- Se corrigió un error de rendimiento en la representación de objetos (llamando al generador de perfiles desde dentro del bucle interno)



- Se ha mejorado y optimizado el renderizado de bordes de material blando (por ejemplo, hierba que crece en el camino)

- Renderizar las bolsas de basura a veces era muy lento, ahora es más rápido. Se quitó el título de peso

- Las placas de identificación ahora se desvanecen a medida que se aleja (menos desorden + más rápido de renderizar)

- Se corrigió un error de rendimiento al ordenar grandes áreas de construcción.

= Expansión de la tierra

- Ahora puede comprar parcelas vecinas y, por lo tanto, expandir el área de su prisión

- Debe ser desbloqueado por el contador en la pantalla de beauracracy

- La expansión a la derecha de la carretera es experimental y es probable que rompa todo

= Grabación TimeLapse

Ahora puede grabar un video time-lapse de su prisión durante la construcción

Use el menú Opciones -> Lapso de tiempo para establecer el intervalo de fotogramas y la velocidad de reproducción del video

Iniciar y detener la grabación desde el menú principal

Mientras graba, verá un icono de círculo rojo en la parte superior derecha de su pantalla

NOTA: Los videos de lapso de tiempo se guardarán en la carpeta de guardados de PA, subcarpeta 'Videos'

NOTA: Exportamos los videos en formato OGV (ogg video)

- Destacados de la barra de herramientas inteligente

Los íconos en la barra de herramientas de construcción principal ahora se resaltarán cuando sea apropiado, según las habitaciones visibles en la pantalla

Por ejemplo, si está viendo un taller, se resaltará la sierra / prensa / mesa.

Por ejemplo, si está mirando una fila de celdas de la cárcel, se resaltarán los íconos de Cama / Baño / Puerta de la cárcel

- Los prisioneros ahora cuentan hacia atrás la sentencia que les queda mientras están en su cárcel.

Una vez que han cumplido su condena completa en la cárcel, son puestos en libertad automáticamente.

Caminarán hasta la salida y sus guardias les permitirán salir.

Su placa de identificación parpadeará 'LIBERADO'

NOTA: Contamos las sentencias a un ritmo acelerado; de lo contrario, nadie sería liberado.

NOTA: Todavía no admitimos la liberación anticipada debido a la libertad condicional

- Los guardias asignados a un sector ya no se agruparán en el mismo centro del sector.

En su lugar, caminarán aleatoriamente por el sector.

De manera similar, los prisioneros asignados a trabajar dentro de una habitación ahora deambularán por la habitación si hay

nada que hacer, en lugar de agruparse en el centro como tontos

- Los coches fúnebres ahora vendrán a su prisión para llevarse sus cadáveres (cuatro a la vez)

- La ropa sucia ya no provocará disturbios

No todas las necesidades empujarán a los presos a la violencia física

Actualmente exentos: ropa, comodidad

Estas necesidades aún evitan que los presos se sientan 'bien tratados', pero no los empujarán a la ira.

- Los médicos / paramédicos ahora darán prioridad a los guardias y la policía antidisturbios, y no curarán a los prisioneros que luchan o se amotinan.

- Ejecutar el juego en MODO SEGURO ahora reduce automáticamente el banco de sprites del juego a 2048 × 2048

Esto debería corregir los errores de sprites faltantes / dañados en algunos chips gráficos (por ejemplo, Intel HD 3000, Macbook Air, etc.)

- Los prisioneros ahora caminan un poco más rápido cuando empujan cestas de ropa.

- Corregido: la herramienta de clonación se rompió en alpha 10

- Corregido: el sonido de curación del médico / paramédico se repetía para siempre

- Corregido: El claxon de Lockdown se repetía para siempre, molestando a todos los que lo escuchaban

- Corregido: los prisioneros ya no intentarán trabajos de limpieza en áreas solo para el personal (se atascaron al intentarlo)

- Corregido: los prisioneros dejarán de hacer un trabajo inmediatamente si su habitación está configurada como Solo personal

- Corregido: los prisioneros ya no dejarán caer sus uniformes sucios en la pared donde no pueden ser recuperados

- Corregido: ya no es necesario contratar a un médico antes de poder crear una enfermería