Rainbow Six Siege nerfs Pulse en el próximo parche de equilibrio de agosto

Rainbow Six: Siege Pulse

En medio de la final de la temporada 2 de Rainbow Six Siege ayer, en la que el equipo francés Yunktis se coronó campeón del torneo de PC, se anunciaron un par de cambios de equilibrio que podrían alterar a algunos de los principales Pulse.

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El escáner de pulso del operador defensor, que puede detectar latidos a través de paredes y pisos, ha reducido su alcance de 13 a 9 metros.





Tampoco puede cambiar del escáner a su arma tan rápido, teniendo que pasar por la animación completa de enfundar un arma y sacar el escáner. Esto debería reducir la confusión en la pared del dispositivo, ya que ya no puede ver rápidamente dónde está alguien en medio de un tiroteo y dejarlo caer a través del panel de yeso.

También se lanzan desde el cañón nerf las escopetas semiautomáticas, como la SPAS-12 y -15, la Super 90 y la M1014. Todas estas armas están obteniendo una enorme disminución del daño del 25-30% junto con un aumento en la dispersión de los perdigones, lo que reduce la precisión a largo alcance.



Dado que el M1014 es uno de los favoritos de los jugadores de Pulse por su capacidad de hacer agujeros en la cabeza y en las paredes, lo más probable es que el pobre chico se encuentre llorando en la esquina del próximo mapa de Favela.



Ese nerf de daño parece muy alto, pero el parche no vence hasta dentro de unas semanas, así que no se sorprenda de ver que encuentra un lugar más feliz.