Sorpresa, ARPG Titan Quest de 11 años acaba de obtener una expansión basada en los nórdicos

Titan Quest Ragnarok

Titan Quest está obteniendo una expansión, agregando un montón de nuevas características y un quinto acto completo más grande que cualquier cosa vista en el juego hasta ahora. Titan Quest: Ragnarok traslada el juego de rol de acción de Iron Lore de la antigua Grecia a la mitología nórdica de los vikingos.



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En una entrevista, el productor ejecutivo de Titan Quest, Reinhard Pollice, dijo que el cambio de la mitología griega a la nórdica se debió a la necesidad de garantizar que la franquicia permaneciera fresca. Pollice dice que Titan Quest siempre tuvo vínculos con otras culturas, por lo que sentimos que un nuevo acto también necesitaba sentirse realmente fresco, y al explorar una mitología diferente (que está relacionada con la mitología griega de alguna manera) pronto acordamos que el entorno nórdico Se bueno.



Sin embargo, el cambio a la mitología nórdica no ha sido perfecto, ya que el juego se ha basado anteriormente en los panteones griegos y egipcios extremadamente bien documentados. El director de diseño Henrik Tornqvist dice, sin embargo, que la historia registrada de las culturas del norte de Europa no está tan bien documentada como la de sus contrapartes del sur, y hacer que la cultura germánica y nórdica sea más reconocible fue una gran preocupación durante el desarrollo.

Para contrarrestar eso, el equipo contó con la ayuda del anticuario jefe del Museo Histórico de Estocolmo. Pero Vincent Greonewegen, director creativo del estudio, dice que la mayoría de la gente conoce aspectos de la mitología nórdica por obras derivadas, como elfos y enanos, pero rara vez se ven los originales. Pero eso también significa que todavía está fresco, y estamos aprovechando todas las oportunidades para presentar a los jugadores aspectos interesantes de esta fascinante cultura.



Además del cambio a una mitología completamente nueva, Titan Quest Ragnarok presenta un montón de características nuevas, incluida una nueva décima maestría, que permite a los jugadores convertirse en Runemasters, guerreros mágicos que luchan tanto con hechizos como con armas. También hay un nuevo límite de nivel de 85, nuevas armas, incluidas armas arrojadizas que apuntan a un equilibrio entre el alcance y la velocidad, y nuevos enemigos, provenientes de los bosques oscuros de Alemania hasta las fuerzas de Asgard.



Sin embargo, incluso con todos sus cambios, Tornqvist dice que nuestro objetivo explícito ha sido permanecer fieles a los valores del juego original, tanto en el estilo artístico como en la jugabilidad, al tiempo que agregamos algunas mejoras contemporáneas en la 'calidad de vida'. Greonewegen dice que si bien siempre es muy desafiante realizar cambios globales como este en un sistema establecido, años de experiencia ayudaron al equipo a unir la expansión de una manera que les permitió agregar más de las cosas que la gente ha estado queriendo, incluso a los actos existentes. - y habilitar posibilidades inexploradas.

Titan Quest Ragnarok ya está disponible.