Revisión de Undertale

Por Richard Cobbett 29 de septiembre de 2015



Nuestro veredicto

Un divertido juego de JRPG con mucho más que risas de su lado.



NECESITO SABER

¿Qué es?Una aventura al estilo JRPG en comedia y genocidio; Primero uno, luego el otro. Un estilo de juego clásico repleto de nuevas ideas.
Revisado en: i7, GTX 970, 8 GB de RAM
Precio:$10 / £7
Fecha de lanzamiento:Fuera ahora
Editor:tobyfox
Desarrollador:tobyfox
Enlace: undertale.com



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Undertale no debe estropearse de antemano. Has visto la puntuación, has visto en las capturas de pantalla que es un juego al estilo JRPG, y te lo diré desde el principio, es uno de los juegos de rol más divertidos y mejor diseñados que probablemente jugarás este año. Más allá de eso, intentaré ser ligero en los detalles, tanto como pueda mientras le digo por qué es genial, pero evite Google, evite los foros, evite cortar la costra de no saber mucho. Cuanto menos sepa sobre Undertale antes de sumergirse, mejor podrá hacer su magia.

El secreto básico es que no es del todo lo que parece: una parodia tonta de un juego de rol de 8 bits que tiene una deuda y al menos dos miembros con EarthBound / Mother. En parte es eso, claro, y es brillante en eso. Después de un área de introducción lenta y no particularmente divertida, se abre a un mundo más densamente lleno de bromas, juegos de palabras y personajes adorables que casi cualquier otra cosa. Papyrus, el guardia esqueleto desesperado por reconocimiento y amigos. Su hermano Sans, burlándose de los juegos de rol con solo lanzar un Jumble Junior para bloquear tu camino. Monstruos locos como Woshua, que solo quiere que estés limpio, y un fantasma que solo reduce su HP cuando atacas para ser educado.



No me había reído tanto de un juego en años, y si Undertale fuera puramente un juego de rol de broma como Cthulhu Saves The World o Barkley Shut Up And Jam: Gaiden, honestamente sería suficiente. Incluso en los momentos más débiles, en los que se acerca demasiado a la referencia y la sobresaturación de las bromas internas, el material de muchos juegos RPG Maker de comedia, solo se trata del trabajo, aunque solo sea porque siempre se terminan rápidamente.



Pero eso es exactamente lo que está sucediendo en la superficie, y está desarmando de la manera correcta. La inteligencia aumenta a medida que juegas, y los sistemas que originalmente parecían desechables generalmente terminan siendo más de lo que parecen. El gran truco es que nadie tiene que morir: hay formas de perdonar a todo y a todos, desde los encuentros aleatorios de monstruos hasta los jefes. El combate se desarrolla a través de una serie de minijuegos, la mayoría únicos para cada monstruo, en los que mueves tu corazón de píxeles en una pequeña caja: esquivando balas, bloqueando disparos con escudos, plataformas simples, superando escudos, a menudo en capas para hacer las cosas más complicadas. cuando te enfrentas a varios enemigos a la vez.



Como ejemplo realmente básico de que las mecánicas son más de lo que parecen, Undertale las usa a menudo para transmitir el estado mental del personaje: ataques más rápidos cuando están molestos, ataques más audaces cuando se sienten confiados o incluso con el objetivo de fallar cuando no lo hacen. Realmente no quiero pelear. Está el vegetal que solo quiere que te comas tus verduras y te dejará en paz si lo haces. Un encuentro al final del juego con un personaje que recibe un telegrama en mitad de la batalla de una zona anterior para decirle que está bien, que eres un amigo. Papyrus, que está tan desesperado por tener ataques geniales que se olvidó de hacerlos realmente mortales, y que es interrumpido por un perro que roba los huesos que tenía la intención de lanzarte en su próximo turno.

La forma en que elijas manejar las cosas afecta cómo se desarrolla la historia. También afecta tus repeticiones, con Undertale interesado en experimentar qué sucede si ciertos personajes recuerdan lo que hiciste la última vez y cuál podría ser la implicación de ese poder. Terminar la historia solo toma alrededor de 5-7 horas, pero profundizar en sus secretos requiere otro par de vueltas y un estómago fuerte. Tampoco estamos hablando solo de algunos cambios de línea. Ir a una carrera de genocidio, donde asesinas literalmente a todos, esencialmente convierte todo en un juego de terror completamente negro. Mientras tanto, una carrera tranquila conduce a uno de los juegos de rol más encantadores y conmovedores jamás creados. Asesinato seguido de una recarga para ver lo que podría haber sido ... bueno, obtienes lo que te mereces.



Puedes perdonar a los monstruos. No siempre sus sentimientos.



Puedes perdonar a los monstruos. No siempre sus sentimientos.

Undertale obviamente tiene sus fallas, incluidos un par de acertijos que desgastan su bienvenida, una primera jugada que es demasiado fácil para ser satisfactoria y, en ocasiones, confiar demasiado en que los jugadores reciban bromas como un avión celoso llamado 'Tsunderplane'. Si no puede soportarlos, o el estilo JRPG en general, probablemente no lo conquistará. Todos los jugadores también parecen tener un área que no les gusta, aunque rara vez es la misma; para mí, eran las Tierras Calientes, no porque la acción fuera mala, sino porque los acertijos llevaban mucho tiempo sin ser satisfactorios. Afortunadamente, el mismo lugar también tenía uno de mis personajes favoritos, así como una de las mejores parodias directas de Undertale.

Sin embargo, perderlo es perderlo. Undertale no es simplemente como Earthbound, como Chrono Trigger, como Final Fantasy VI en su estilo gráfico y mecánico, sino un digno sucesor de la forma en que tomaron el género JRPG y experimentaron con él, lo desarrollaron y lo llevaron en direcciones nuevas e interesantes. . Es un juego de la vieja escuela, pero diseñado con una sensibilidad moderna y un ojo para la deconstrucción que solo se compara con el brutal asalto de Knights Of The Old Republic 2 al universo de Star Wars.

El hecho de que este sea básicamente un proyecto de una sola persona solo lo hace más impresionante, desde el excelente uso de gráficos simples para transmitir emoción, hasta la fantástica banda sonora de baja fidelidad. Puede que sea o no el mejor juego de rol que juegues este año, pero sin duda será uno de los más valiosos, tan memorable como cualquier cosa en, digamos, The Witcher 3, e igualmente valioso.

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Un divertido juego de JRPG con mucho más que risas de su lado.