Valve presenta un controvertido nuevo modo VR para CS: GO

La audaz decisión de Valve de lanzar un nuevo juego Half-Life como exclusivo de realidad virtual fue divisiva. sin embargo, el Half-Life: reseñas de Alyx están dentro y el estudio ha hecho un trabajo estelar al innovar y desarrollar una serie querida, demostrando que el medio puede ofrecer una experiencia de juego completa. Ahora resulta que después de que concluyó el desarrollo de Alyx, todos los desarrolladores de realidad virtual llevaron sus escritorios en masa hacia el CS: GO oficinas, y se negaron a mudarse hasta que los dejaron entrar, así que ahora, junto con esos Half-Life: Alyx lanza golosinas , también tenemos un modo de realidad virtual en CS: GO.



'Estamos moviendo CS: GO al motor Source 2, el mismo motor que Half-Life: Alyx usa'. explicó el desarrollador de Valve, Robin Walker. “Esto básicamente significa que la realidad virtual es muy fácil de implementar. Prácticamente ya está hecho. Esperamos lanzar el modo CS: GO VR en unos ocho o nueve años '.



Valve ya ha identificado posibles problemas con el nuevo formato, explica Walker. “Uno de los desafíos que enfrentamos al desarrollar CS: GO VR fue el movimiento. Cuando cargué por primera vez en Dust 2 en realidad virtual, instintivamente traté de caminar como un cangrejo, me caí y me golpeé la cabeza con una gran caja naranja. Muchas de nuestras decisiones creativas a partir de ese momento se remontan a ese momento '.



Cuando se le preguntó qué significa esto para la escena competitiva de CS: GO, Walker dijo: “Nos damos cuenta de que los competidores de realidad virtual van a necesitar mucho más espacio cuando se trata de LAN. Así que vamos a innovar una vez más y a construir cada mapa con cajas de cartón en el centro de la arena. Nos dimos cuenta de que esto podría causar problemas con la interferencia entre los auriculares y el enredo del cable, por lo que en realidad los eliminaremos por completo y les daremos a todos armas nerf '.

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Valve también ha estado estudiando la posibilidad de introducir modos de realidad virtual en sus otras IP. Gabe Newell probó recientemente la realidad virtual en Dota 2 y ha calibrado su MMR clasificado por completo en el modo de exhibición en primera persona, logrando el rango 400 inmortal. Dijo que era fácil y citamos: 'No sé qué han estado haciendo todos ustedes, idiotas'.



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El modo CS: GO VR se lanzará accidentalmente durante el próximo parche.