¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Diablo 4? Aquí está la historia completa hasta ahora

Después de Diablo: Immortal, es probable que estés más que listo para Diablo 4: aquí está todo lo que sabemos

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Diablo 4? Después de todo, ha pasado un tiempo desde la última vez que conocimos al Diablo. Si bien los nuevos lanzamientos en consolas han mantenido a Diablo al acecho en la parte posterior de la conciencia pública, es fácil olvidar que el último lanzamiento de la serie principal, Reaper of Souls, fue hace más de seis años. El propio Diablo III se lanzó en 2012. Pero ahora, Diablo IV finalmente ha sido anunciado .



Esperábamos que Diablo IV hiciera su debut en la BlizzCon 2018. Después de meses de pequeños rumores, ofertas de trabajo y especulaciones, las esperanzas de otra entrada importante en una de las series históricas de juegos de PC estaban en su punto más alto en 2018. Así que es algo de un eufemismo al decir que la recepción de la audiencia al anuncio del Diablo: Immortal solo para dispositivos móviles fue, um, silenciada. Al final tuvimos que esperar BlizzCon 2019 para la revelación. Yquéuna revelación que fue.



Aquí, profundizamos en todo lo que sabemos, incluida la fecha de lanzamiento de Diablo 4, su historia, los nuevos sistemas de juego y los rumores y filtraciones de los últimos años, esta es la historia hasta ahora en Diablo 4.



Fecha de lanzamiento de Diablo 4

Mientras BlizzCon 2019 finalmente confirmó la existencia del juego, no dio una fecha de lanzamiento de Diablo 4. Tampoco parece que vaya a ser pronto. Cuando se le preguntó sobre el Fecha de lanzamiento de Diablo 4 , el director del juego Luis Barriga explica que 'un juego de este alcance lleva tiempo' y que el juego no 'saldrá pronto, ni siquiera Blizzard pronto'. BlizzCon 2020 fue cancelada , pero Blizzard confirmó que albergará una conferencia en línea en 2021 . 'BlizzConline' se llevará a cabo entre el 19 y el 20 de febrero de 2021.

Si la historia tiene algo que decir al respecto, tenemos que esperar un poco. Diablo 3 se anunció en 2008, pero no se lanzó hasta 2012, lo que lo convierte en cuatro años de desarrollo. Por supuesto, estamos más que felices de esperar.



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Jugabilidad de DIABLO 4

Junto con un avance cinematográfico que rezumaba horror oscuro, Blizzard también nos dio un vistazo a la jugabilidad. También hemos jugado parte del juego y, ejem, lo pasamos muy bien con la clase Druida en particular. Todavía es temprano, pero podemos vernos haciendo Construcciones de Diablo 4 alrededor. Aun así, hay muchos detalles del juego para profundizar. Ahora conocemos algunos de los clases (entre ellos, la confirmación del regreso de el druida y el bárbaro ), y hay un nuevo entorno de mundo abierto . También habrá monta , y Blizzard tiene amplios planes para personalización incluyendo estar a punto de personaliza tus ranuras de habilidades en Diablo 4 .



Blizzard publicó un publicación de blog de desarrollo en junio de 2020, detallando el estado actual de Diablo. La publicación explora cómo Diablo pasará a algunos entornos de mundo abierto y los efectos en el tiempo de juego y la libertad del jugador. La publicación también detalla algunos de los Eventos públicos de Diablo 4 y cómo los jugadores pueden entrar en los eventos sin tener que unirse a un grupo.

También hay mucho pensamiento detrás de los esbirros a los que noquearás por el botín. Blizzard presenta la idea de familias con Monstruos de Diablo 4 . Si bien estos monstruos parecen visualmente diferentes, tendrán un tema en común, como ser un luchador a distancia, por ejemplo.



Cuando finalmente se lance, habrá Expansiones de Diablo 4 , y el juego tendrá absolutamente sin pantallas de carga entre mazmorras, lo que suena muy bien. Si bien no se ha confirmado, Blizzard admite que está 'muy entusiasmado' con la idea de Juego cruzado de Diablo 4.

Mientras tanto, Blizzard ha confirmado que el juego contará con claves que convertirán las mazmorras normales en contenido del juego final , por lo que toda esa bondad niveladora se esconderá a plena vista desde el principio. Hablando de ese buen botín, así es como Sistema de botín de Diablo 4 funciona, junto con el Objetos míticos de Diablo 4 que será la recompensa de primer nivel del juego, como Diablo 4 abandona objetos antiguos . Funcionarán mucho como Destiny 2 exóticos ya que solo puedes equipar uno a la vez.



Más recientemente, Blizzard publicó más información sobre el Árbol de habilidades de Diablo 4 . 'Los jugadores no podrán adquirir todos los nodos del árbol de habilidades', señaló Blizzard en el blog de actualización el 29 de septiembre de 2020. 'Actualmente, nuestro objetivo es que entre el 30 y el 40% de los nodos se completen para el final del juego, de modo que los jugadores puedan tener formas muy distintas y diferentes de construir su personaje'.



El árbol de habilidades se divide en dos secciones. Un árbol literal, encontrará habilidades activas en las ramas y actualizaciones pasivas en las raíces, con puntos de habilidad separados y puntos pasivos para gastar en cada sección. La sección de habilidades te dará acceso tanto a habilidades activas como a actualizaciones para esas habilidades, mientras que las mejoras pasivas te brindarán actualizaciones de personajes más generales.

Blizzard también planea que cada clase tenga su propia mecánica única. La hechicera, por ejemplo, tiene actualmente un sistema de encantamiento, que le permitirá colocar habilidades normalmente activas en ranuras de encantamiento pasivo para obtener bonificaciones únicas. Si usas meteoro como encantamiento, ya no podrás lanzarlo activamente, pero los meteoros caerán pasivamente sobre los enemigos.

La expansión faltante de Diablo 3

Al principio, Reaper of Souls no estaba concebido como el fin de una era para Diablo. Según un extenso informe de Kotaku un anuncio interno en Blizzard a finales de 2013 o principios de 2014 enlató la segunda expansión de Diablo 3.

Según una fuente, los ejecutivos habían perdido la fe en Diablo 3. El juego se lanzó en medio de una tormenta perfecta de controversia, logrando irritar a los fanáticos a través de problemas de conectividad solo en línea (manos arriba si recuerdas el Error 37) y el equilibrio de elementos que estaba muy sesgado. por una casa de subastas con dinero real. En las propias palabras de la fuente, la alta dirección pensó que era 'una gran cagada'.

Los desarrolladores de Diablo en Blizzard Team 3 trabajaron duro para cambiar las cosas, abordar las quejas sobre el equilibrio, eliminar la casa de subastas del juego por completo y entregar la expansión Reaper of Souls, aclamada por la crítica. La recepción de los fans estaba volviendo a favor de Diablo.

Desafortunadamente, fue demasiado tarde para la gerencia, que había predeterminado que Diablo 3 era irredimible. El equipo 3 estaba disperso en otros proyectos; para los que se quedaron, era hora de volver a hacerlo.

diablo inmortal 4

Diablo Souls

Por un breve momento Diablo 4 puede haberse parecido mucho más a Dark Souls que el rastreador de mazmorras isométrico que conocemos y amamos. Nombre en clave Hades (no confundir con El nuevo roguelike de Supergiant ), Diablo 4 iba a cambiar el punto de vista por encima del hombro mientras se conservaba el saqueo de la marca registrada de la serie.

Como toma tan divergente, es posible que Hades ni siquiera haya terminado con el nombre de Diablo. Nunca lo sabremos, ya que Blizzard descartó el proyecto unos meses después de que no tomara forma. Casi al mismo tiempo, el líder del proyecto Josh Mosqueira dejó Blizzard, quizás debido a la cancelación de su proyecto.

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La mayor parte del equipo de Hades pasó al nuevo contenido de Diablo 3, trabajando en la actualización del personaje Rise of the Necromancer. Unos pocos comenzaron a trabajar en un proyecto llamado Fenris, que se entiende ampliamente como la versión de Diablo 4 actualmente en desarrollo.

Mientras tanto, aunque las últimas versiones de Fenris han sido isométricas, la discusión sigue activa sobre si volver al interruptor de cámara de Hades es lo mejor para la serie.

juego de diablo inmortal

¿Qué es Fenris, de todos modos?

Una cosa que Hades buscó capitalizar, y que Fenris supuestamente está impulsando, es el deseo de los fanáticos de devolver a Diablo a sus cementerios sombríos y mazmorras más oscuras. Diablo 3 sigue siendo un juego silenciado, especialmente en comparación con los contemporáneos de Blizzard como Overwatch y World of Warcraft, pero fue una desviación de los juegos anteriores que tenían casi una escala de grises en sus imágenes.

Además, Fenris supuestamente apunta a ser el juego de Diablo más social hasta ahora. Diablo 4 posiblemente contendrá centros sociales, donde los jugadores pueden organizar, por ejemplo, mazmorras y eventos de ataque similares a Destiny.

Será un desvío curioso de las raíces de la franquicia, pero esperado dado el panorama actual de los juegos. Blizzard no se ha dedicado a crear títulos sólidos para un jugador desde hace mucho tiempo y actualmente gestiona una serie de juegos en vivo con éxito.

El informe de Kotaku también sugiere que la monetización a largo plazo sigue siendo un tema candente para el desarrollo de Diablo. Muchos de los títulos actuales de Blizzard han dominado la extracción duradera de fondos de los bolsillos de los jugadores, desde suscripciones a Warcraft hasta paquetes de cartas de Hearthstone y cajas de botín de Overwatch. Cuando Diablo 3 intentó esto con la casa de subastas de dinero real, fue un desastre, y es probable que Blizzard esté interesado en una forma menos ofensiva de mantener Diablo 4 rentable cuando finalmente surja.

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Problemas inmortales

Diablo 4 puede ser una salida todavía, o podría estar a la vuelta de la esquina. El informe de Kotaku afirma que la fecha de lanzamiento de Diablo 4 es 2020, pero, por supuesto, podría pasar algún tiempo más tarde antes de que recojamos nuestras espadas para realizar algunas corridas de botines.

De Kotaku El informe sigue los pasos de la revelación de Diablo: Immortal del año pasado. Gran parte del vitriolo que siguió al anuncio del título móvil, que se desarrolló conjuntamente con la editorial china NetEase, fue la idea de que una revelación de Diablo 4 estaba a la vuelta de la esquina en ese momento. La audiencia de la BlizzCon centrada en PC quería que eso culminara los anuncios de la noche, no un derivado móvil.

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Dos fuentes le dijeron a Kotaku que se había fijado un anuncio para la BlizzCon en enero, con planes para una demostración jugable en el piso de exhibición. Cuando llegó el verano y las cosas no estaban listas, el equipo al menos estaba convencido de que se avecinaba un adelanto.

La declaración de Blizzard siempre ha sido que no se planeó ningún anuncio. Y esa es una declaración sólida para hacer: con la base de fanáticos ya al límite, tiene sentido asegurarles a los fanáticos que no fueron robados.

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Abre las puertas

Parece haber una creciente preocupación interna en la empresa por las cancelaciones y dejar salir las cosas demasiado pronto. Proyectos como Titán generaron expectación durante años antes de ser cancelados silenciosamente, y el equipo de Diablo ya ha pasado por el infierno y ha vuelto para llegar a donde están ahora.

El fracaso de Titán todavía se ve como una vergüenza internamente. Si bien Overwatch surgió de las cenizas de ese juego, las fuentes afirman que el proyecto aún persiste en la empresa. Ningún equipo quiere hacer el próximo juego que gasta mucho tiempo y dinero en desarrollo y no equivale a nada, menos si el público se entera. Con un reinicio en su haber, el equipo de Diablo parece muy cauteloso a la hora de evitar esta imagen.

Pero Diablo es uno de los grandes éxitos de Blizzard. Es una franquicia de mástil en la industria de los juegos, que ha resistido más de dos décadas de tendencias y públicos cambiantes. Así que verlo finalmente revelado, y luciendo tan increíble, es un gran alivio. Finalmente regresaremos a los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes. Aunque, por lo que parece, mucho más Hell & hellip;