Por qué Infinity Ward todavía está haciendo Call of Duty; Podríamos haber hecho otra cosa.

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Call of Duty: Ghosts ya está disponible; aquí está nuestra revisión de Call of Duty: Ghosts.



Infinity Ward ha estado haciendo juegos de Call of Duty literalmente desde sus inicios, cuando el equipo detrás de Medal of Honor: Allied Assault cambió EA por Activision y tuvo que pensar en otro nombre para su nuevo juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial.



Eso fue hace más de 10 años. Call of Duty ha sostenido a Infinity Ward a lo largo de la década desde entonces, una década en la que últimamente ha visto la salida del Equipo Westpella y alrededor de 50 empleados de alto nivel, nada menos. No es de extrañar, entonces, que quieran conservarlo.



Pero el productor ejecutivo Mark Rubin insiste: cuando se trataba de conceptualizar Ghosts, tenían una opción. Infinity Ward no tuvo que hacer otro juego de Call of Duty.

Cuando hacemos un juego, no tenemos la oportunidad de pensar en el siguiente hasta que no hayamos terminado de hacer ese primer juego, Rubin. le dijo a MCV .



Entonces, cuando terminamos Modern Warfare 3, tuvimos esta gran sesión de lluvia de ideas que duró semanas. Todo el mundo tiene la oportunidad de pensar en lo que queremos hacer, no solo en el juego que queremos hacer, sino en los momentos de los juegos.



Sin embargo, esta gigantesca sesión arrojó un resultado sorprendente: todos sabíamos realmente que queríamos seguir haciendo Call of Duty.

Podríamos haber hecho otra cosa, dijo Rubin. Pero queríamos hacer Call of Duty y queríamos crear un nuevo universo, o al menos una nueva historia. Queríamos nuevos personajes y nuevas experiencias.



Más CoD, entonces. Pero Rubin insistió en que los desarrolladores no están tomando el camino fácil con su nuevo juego.

Lo fácil hubiera sido - como habíamos terminado el arco de Modern Warfare 1, 2 y 3 - comenzar un nuevo arco dentro de ese mismo universo, explicó. Ese fue el primer paso. Pero debido a muchos de los cambios que queríamos hacer con este nuevo mundo, realmente nos dictaba que necesitábamos hacer algo que no fuera Modern Warfare.



¿Te gustaría ver a Infinity Ward hacer algo que no sea CoD? ¿Cómo se vería?